Saturation Diving Panduan Entity Laut Dalam
Setiap monster di setiap zona, dengan pola aman yang diharapkan masing-masing.
Halaman ini adalah katalog lengkap entity untuk Saturation Diving. Setiap monster yang aggro lewat penglihatan, suara, ping sonar, atau ambang tekanan didokumentasikan di sini lengkap dengan zona tempat spawn, pemicu yang menariknya, dan pola aman yang dipakai diver untuk menghindari atau membunuhnya. Padukan panduan ini dengan panduan zona untuk tahu entity mana yang spawn di mana, dan dengan halaman cara bertahan untuk daftar cek aturan panik yang menangani aggro mendadak.\n\n## Cara Kerja Sistem Entity\n\nTiga pemicu bisa menarik entity:\n\n- Penglihatan — aggro line-of-sight dalam jarak 60m. Sebagian besar entity Twilight Reef dipicu penglihatan.\n- Suara — sprint, bor, dan gelembung permukaan menarik aggro suara sampai 120m.\n- Sonar — menembakkan Pulse Array Mk III atau Echo Tracker milik Spotter mengungkap bayangan entity dalam 50m dan bisa merantai aggro kalau entity sudah terpicu.\n\nTekanan juga berperan: entity zona hadal pasif di air dangkal dan agresif di air dalam, jadi melewati ambang 3.5 atm sambil sprint adalah penyebab wipe paling umum. Wiki melacak setiap pemicu aggro per entity di bawah.\n\n## Entity Twilight Reef (Level 1-10)\n\n### Glow Squid\n\nMakhluk ambient pasif yang melayang di rumput laut Twilight Reef dan memancarkan cahaya cyan di sekitar diver. Hanya menarik aggro kalau dipukul. Wiki menandainya sebagai ramah — jangan buang baterai Salvaged Glowstick untuk itu. Tidak ada drop.\n\n### Brine Jelly\n\nUbur-ubur semi-agresif yang melayang di kedalaman. Menyentuhnya memberi 5 damage hull per detik. Menarik aggro lewat penglihatan dalam 15m. Pola aman: berenang di sekitar siluet ubur-ubur, jangan menembus inti bioluminescent-nya. Drop fragmen bijih biasa (senilai 8 kredit per buah).\n\n### Coral Lurker\n\nMakhluk dasar berkamuflase yang bersembunyi di dalam cluster karang Twilight Reef. Dipicu penglihatan dalam 8m. Pola aman: pegang Salvaged Glowstick di depan diver dan perhatikan siluet yang terpisah dari latar belakang. Drop fragmen Reefwalker IV (senilai 50 kredit) saat pertama membunuh satu per sesi.\n\n## Entity Mid Ridge (Level 10-25)\n\n### Pressure Wraith\n\nEncounter unggulan Mid Ridge. Pressure Wraith tidak terlihat sampai aggro, lalu ia menembus dinding dan menarik diver ke arahnya. Pemicu aggro: ping sonar dalam 50m. Pola aman: Spotter mem-ping Wraith sekali untuk menandainya, skuad tetap di luar lingkaran 25m, dan Captain memanggil permukaan dalam 60 detik setelah ping pertama. Wraith despawn saat skuad naik permukaan. Drop tiket akses Black Mound (senilai 200 kredit per buah) pada kill pertama per sesi.\n\n### Maw Crawler\n\nMakhluk berkaki banyak yang agresif dan berpatroli di cluster pipa Mid Ridge. Dipicu penglihatan dalam 30m. Pola aman: Engineer memegang Hydraulic Core-Bit siap dan Spotter menandai jalur patroli Maw Crawler dengan beacon. Skuad naik permukaan ketika patroli Maw Crawler melewati node mereka. Drop bijih mid-tier (senilai 30 kredit per cluster).\n\n### Lure Eel\n\nIkan pasif yang memancarkan cahaya bioluminescent untuk memancing diver, lalu menyerang saat mereka menyentuh cahayanya. Pemicu aggro: kedekatan dengan cahaya dalam 4m. Pola aman: jangan mengejar cahayanya; sebagai gantinya, Salvager meng-flank cahaya dari belakang menggunakan tangki Twin Reserve yang memberi margin udara lebih panjang. Drop bijih langka (senilai 75 kredit per buah).\n\n## Entity Black Mound (Level 25+)\n\n### Hadal Pull\n\nBoss Black Mound. Hadal Pull adalah entity stasioner di dasar parit hadal yang menarik setiap diver ke arahnya dengan kekuatan yang terus meningkat. Pemicu aggro: diver mana pun melewati 4.2 atm (batas tekanan Triton Mark VII). Pola aman: Captain memarkir kapal selam di tepi parit, Engineer menjatuhkan repair charge di tepi untuk melawan tarikan, dan skuad menjalankan cluster pipa dalam jendela 90 detik sebelum naik permukaan. Drop blueprint Triton Mark VII (senilai 1.500 kredit) pada kill pertama per sesi.\n\n### Abyssal Stalker\n\nPredator yang berpatroli di cincin luar Black Mound. Pemicu aggro: penglihatan dalam 40m atau suara dalam 80m. Pola aman: Salvager membawa Triton Mark VII dan menggunakan perk Pressure Resistance untuk bertahan dari satu kali aggro, Spotter menandai jalur patroli dengan beacon, dan skuad naik permukaan saat patroli Stalker melewati pipa mereka. Drop bijih langka (senilai 100 kredit per cluster).\n\n### Void Siren\n\nSiren yang muncul dari parit hadal Black Mound ketika lebih dari empat diver menyelam bersamaan. Pemicu aggro: ukuran skuad di atas empat. Pola aman: pecah menjadi dua skuad berisi tiga, masing-masing dengan kapal selam sendiri. Drop kunci container salvage langka (senilai 500 kredit) pada kill pertama per sesi.\n\n## Entity Abyssal Hollow (Level 40+, Endgame)\n\n### Maw Lord\n\nBoss Abyssal Hollow. Maw Lord adalah encounter multi-fase dengan tiga tahap: patroli pasif, aggro saat terlihat, dan enrage di 25% hull. Pemicu aggro: diver mana pun melewati 5.0 atm. Pola aman: skuad empat-role penuh dengan semua perk dimaksimumkan, Captain memegang Panic Checklist siap, dan skuad berkomitmen pada encounter penuh 5 menit. Drop token upgrade Triton Mark VII (senilai 2.500 kredit) pada kill pertama per sesi.\n\n### Hollow Wraith\n\nVersi Pressure Wraith yang lebih cepat dan lebih sulit, berpatroli di koridor Hollow. Pemicu aggro: ping sonar dalam 70m. Pola aman: Spotter menggunakan Echo Tracker pada jangkauan maksimum, menandai Wraith tanpa membangunkannya, dan skuad menghindari koridor yang ditandai selama sisa run. Tidak ada drop — Hollow Wraith murni bahaya lingkungan.\n\n## Cara Membaca Pola Entity\n\nSetiap pola entity mengikuti template yang sama: pemicu (apa yang menarik aggro), pola aman (cara menghindari atau membunuh), drop (apa yang kamu dapat dari membunuhnya). Wiki melacak ketiga kolom dan menyegarkannya dalam 24 jam setelah setiap patch. Dua pola yang perlu diperhatikan:\n\n- Entity hadal di-buff dan pola aman rusak — biasanya encounter B-tier melonjak ke kesulitan A-tier dan skuad butuh reset perk penuh untuk melewatinya.\n- Entity baru spawn di zona dangkal — biasanya developer menambahkannya sebagai encounter event dan wiki menandainya di pelacak update dalam satu jam.\n\n## Kesalahan Umum\n\n- Sprint di zona hadal — penyebab wipe paling umum. Hadal Pull aggro pada sprint apa pun dalam 4.2 atm. Berjalan, jangan sprint.\n- Mem-ping Wraith dua kali berulang — Pressure Wraith merantai aggro pada ping berulang. Ping sekali, lalu naik permukaan.\n- Mengejar Lure Eel — cahaya Lure Eel adalah jebakan. Tambang cluster di sebelahnya, bukan cahayanya sendiri.\n\n## Cara Melaporkan Entity Baru\n\nKalau kamu menjumpai entity yang tidak didokumentasikan di sini, buka utas di channel Discord #content wiki dengan nama entity, zona, pemicu aggro, dan screenshot kalau memungkinkan. Wiki memelihara papan Trello publik tempat entity baru dipilih lewat vote sebelum ditambahkan ke katalog ini. Laporan tanpa screenshot biasanya tidak bisa ditindaklanjuti, jadi sertakan screenshot kapan pun kamu bisa.\n\n## Mengapa Katalog Wiki Ini Ada\n\nKebanyakan diver belajar pola entity dengan cara yang sulit: lewat kematian. Katalog ini adalah upaya wiki untuk meratakan kurva belajar itu supaya kamu bisa merencanakan komposisi skuad, loadout perk, dan timing permukaan sebelum wipe pertama. Tim wiki memelihara halaman ini bersama panduan zona dan ceklis cara bertahan supaya kamu bisa menyilangkan referensi entity apa pun dengan zona tempat spawnnya dan taktik bertahan yang berlaku.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jawaban cepat untuk pertanyaan yang paling umum.
Entity apa yang paling berbahaya di Saturation Diving?
Maw Lord di Abyssal Hollow. Ia adalah encounter tiga fase yang membutuhkan skuad empat-role penuh dengan semua perk dimaksimumkan, dan kesalahan apa pun di fase dua merantai menjadi enrage di fase tiga. Kebanyakan wipe terjadi di 60 detik pertama fase enrage.
Apakah diver solo bisa membersihkan zona hadal?
Secara teknis bisa, tapi tarikan aggro Hadal Pull menarik diver solo ke parit dalam waktu kurang dari 30 detik. Bermain solo di zona hadal disediakan untuk grinding kredit di Twilight Reef dangkal. Bawa skuad penuh untuk run Black Mound atau Abyssal Hollow.
Bagaimana cara mendeteksi entity tak terlihat seperti Pressure Wraith?
Gunakan Echo Tracker milik Spotter di level 30 atau di atasnya. Echo Tracker mengungkap bayangan entity dalam 70m, cukup sebagai peringatan untuk naik permukaan sebelum Wraith aggro. Tandai Wraith tanpa mem-ping-nya — ping merantai aggro.
Apakah entity respawn di tengah run?
Ya, tapi dengan cooldown panjang. Pressure Wraith respawn setiap 4 menit, Maw Crawler setiap 6 menit, dan Hadal Pull setiap 8 menit. Wiki melacak timer respawn per entity di pelacak update supaya kamu bisa merencanakan timing permukaan sekelilingnya.
Apakah ada entity di server pribadi?
Ya, tapi kepadatannya lebih rendah. Server pribadi men-spawn sekitar 60% dari jumlah entity server publik, yang menjadikannya pilihan yang direkomendasikan untuk diver baru yang sedang belajar pola. Wiki menguji pola baru di server pribadi sebelum menerbitkannya di wiki.