Saturation Diving Walkthrough
Satu run lengkap, dari lobby hingga peluncuran, menyelam hingga menjual.
Halaman ini menuntunmu melalui satu siklus lengkap di saturation Diving, dari layar pickup di lobby hingga menjual kargo dan membuka tier peta berikutnya. Alurnya sama untuk solo (kamu + 3 bot) dan untuk tim co-op empat orang. Kalau kamu belum pernah memainkan game ini, ikuti urutannya — setiap bagian dibangun di atas bagian sebelumnya, jadi melewatkan langkah akan memakan biaya. Tujuannya bukan memberikanmu resep siap-pakai, tapi menunjukkan bagaimana setiap bagian cocok satu sama lain sehingga kamu bisa menyesuaikan alur dengan gaya bermain dan situasi tim.\n\n## 1. Pickup di Lobby\n\nKamu muncul di lobby — wet-bay besar di Research Vessel Aurelia. Berjalanlah ke salah satu dari empat pod terminal di bay tengah. Terminal menampilkan:\n\n- Pickup — terima kontrak berikutnya dari peta dunia.\n- Pilih peran — Captain, Engineer, Spotter, atau Salvager. Kamu akan muncul dengan loker gear khusus peran.\n- Sesuaikan gear — tukar helm, suit, bor, sonar, lampu. Loker kamu digunakan bersama dengan tim.\n\nBicaralah dengan empat NPC di sekitar bay untuk membuka dialog pembuka dan entri lore gratis. Mereka opsional tapi memberi kamu pembayaran kredit kecil di pertemuan pertama dan tips berharga tentang zona saat ini.\n\n## 2. Pemilihan Kontrak\n\nPeta dunia menyalakan kontrak yang tersedia. Setiap kontrak memiliki:\n\n- Zona awal (Twilight Reef, Mid Ridge, Abyssal Hollow, Black Mound).\n- Tier bijih target (Common → Legendary).\n- Pembayaran estimasi (dalam kredit).\n- Peringkat bahaya (densitas entitas + kedalaman).\n\nHover kontrak mana pun untuk tooltip. Klik untuk mengunci kontrak. Tim mendapat 60 detik untuk naik.\n\n## 3. Pemilihan Peran\n\nPilih satu peran per slot tim. Empat peran tidak tumpang tindih — kamu tidak bisa menumpuk dua Engineer. UI lobby menyoroti peran mana yang masih tersedia. Peran dan tanggung jawab intinya:\n\n- Captain — menerbangkan kapal, membuka hatch, menjalankan checklist panik saat keadaan kacau. Terbaik untuk satu pemain yang nyaman dengan halaman kontrol.\n- Engineer — menjaga hull, sonar, dan lampu tetap berjalan. Memperbaiki kerusakan di dalam kokpit. Terbaik berpasangan dengan Captain.\n- Spotter — men-deploy beacon, memindai dengan sonar, dan mengawasi aggro entitas. Terbaik sebagai pasangan mata kedua pada tim.\n- Salvager — membuka peti salvage dan membawa bijih kembali ke kapal. Terbaik untuk satu pemain yang ingin fokus loot murni.\n\n## 4. Naik dan Meluncurkan\n\nBerjalanlah ke dok kapal selam. Kapal selam duduk di pen banjir di dasar wet-bay. Setiap peran masuk ke kursi yang sesuai:\n\n| Kursi | Peran |\n|-------|-------|\n| Kokpit (depan, kiri) | Captain |\n| Kokpit (depan, kanan) | Engineer |\n| Kargo (belakang, port) | Spotter |\n| Kargo (belakang, starboard) | Salvager |\n\nKetika tim sudah duduk, Captain menarik tuas peluncuran (ditahan 3 detik). Wet-bay membanjir lebih lanjut, hatch menutup, dan kapal selam tenggelam.\n\n## 5. Pendekatan dan Drop\n\nKapal selam berlayur ke zona target. Captain bisa menerbangkan secara manual dengan W/A/S/D/Q/E dan mouse, atau mengatur autopilot dari terminal kokpit. Autopilot lebih cepat tapi membakar bahan bakar.\n\nKetika Captain memberikan perintah drop (tombol prompt di kokpit), tim berenang keluar melalui hatch bawah ke air terbuka.\n\n## 6. Menyelam, Mengebor, Loot\n\nIni adalah daging dari run. Alur standar:\n\n1. Pulsa sonar (Q) — Spotter membuka encounter. Sapuan sonar mengungkap node bijih, bayangan entitas, dan peti terkunci dalam radius 50m.\n2. Ping (E) — Captain menandai target berikutnya di HUD tim.\n3. Bor (Klik kiri mouse) — Salvager menahan bor pada node bijih sampai animasi spawn selesai.\n4. Pindai untuk aggro — Spotter mengawasi kembalian sonar. Jika bayangan entitas mendekat, ping retreat.\n5. Bawa bijih — Salvager mengumpulkan pecahan bijih. Setiap pecahan menumpuk hingga 20. Kargo kapal selam menerima 100 pecahan per run.\n\nUlangi langkah 1–5 sampai kargo penuh, Captain menekan timer abort, atau aggro entitas memaksa naik darurat.\n\n## 7. Checklist Panik Kapal Selam\n\nKetika entitas aggro — sonar menyala merah dan HUD tim berkedip merah — Captain memicu checklist panik:\n\n1. Semua penyelam kembali ke kapal — Engineer menutup hatch.\n2. Engineer menjalankan sonar standby — siklus daya ke sonar dan lampu.\n3. Captain memicu thruster defensif — selama 15 detik, kapal kebal terhadap ramming entitas.\n4. Spotter menandai waypoint retreat — tim berenang bersama ke beacon yang ditandai.\n5. Salvager menyegel kargo — mencegah bijih jatuh selama naik darurat.\n\nChecklist ini sama di setiap run. Hafalkan. Cara Bertahan Hidup menguraikan setiap langkah secara detail.\n\n## 8. Naik Darurat\n\nJika checklist panik gagal — biasanya karena Captain menarik peluncuran terlalu cepat atau Engineer kehabisan muatan perbaikan — kapal selam bisa naik darurat ke permukaan:\n\n- Captain menahan Space + Ctrl bersama selama 5 detik.\n- Kapal selam membuang ballast dan roket ke permukaan.\n- Semua penyelam di dalam menerima sedikit hit stabilitas hull. Run di-forfeit.\n- Kredit yang diperoleh selama run masih dihitung, tapi tidak ada XP menuju kontrak yang diberikan.\n\nGunakan naik darurat sebagai pilihan terakhir. Hampir selalu lebih baik menyelesaikan checklist panik dengan benar — kamu mempertahankan bijih, mempertahankan XP kontrak, dan menghindari cooldown. Naik darurat adalah ekuivalen dalam game dari mengakui kamu kalah.\n\n## 9. Kembali dan Jual\n\nKetika kargo penuh, Captain menarik tuas kembali di kokpit. Kapal selam berlayur kembali ke wet-bay. Tim berenang kembali masuk melalui hatch bawah, menyegel kargo, dan berlabuh.\n\nBerjalanlah ke terminal kargo (dinding selatan, di belakang pen peluncuran). Tekan E untuk menjual semua kargo. Terminal mengkredit tim, membaginya sesuai peran yang kamu pilih di lobby, dan menulis entri transaksi ke logmu.\n\n## 10. Loop Buka-Kunci\n\nSetelah menjual, terminal lobby membuka toko buka-kunci. Kamu bisa membelanjakan kredit untuk:\n\n- Dive suit baru (Common → Legendary).\n- Bor baru (Common → Legendary).\n- Tier sonar baru.\n- Beacon baru.\n- Cat kapal baru (kosmetik).\n\nSetiap buka-kunci bersifat permanen. Empat kapal dasar dibuka secara default. Kapal baru dibuka pada tonggak kontrak selesai (5, 15, 30, 50).\n\n## 11. Run Berikutnya\n\nSetelah menjual, terminal lobby reset. Kamu bisa memilih kontrak berikutnya, menukar peran, menukar gear, dan pergi lagi. Loop standar adalah:\n\n- Run solo — 12–18 menit per run, pembayaran rata-rata ~6.500 kredit.\n- Run co-op empat orang — 10–14 menit per run, pembayaran rata-rata ~9.200 kredit.\n\nLoop farming tercepat dibahas di panduan daftar tier dan Upgrade. Perbedaan antara penyelam biasa dan speedrunner biasanya terletak pada seberapa baik tim mengomunikasikan maksud setiap run — menetapkan tujuan sebelum peluncuran menghemat 30% waktu run.\n\n## 12. Breathe Timer — Pengingat Singkat\n\nDi antara run, terminal lobby memunculkan tool Breathe Timer. Buka dari kios di ujung utara bay. Tool ini juga disematkan di halaman ini untuk referensi cepat saat kamu membaca:\n\n
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jawaban cepat untuk pertanyaan yang paling umum.
Berapa lama satu run?
Run solo rata-rata 12–18 menit. Run co-op empat orang 10–14 menit. Run panjang di Black Mound bisa mencapai 40 menit jika tim bertemu bos.
Bisakah ganti peran di tengah run?
Tidak. Peran terkunci di lobby. Jika kamu ingin peran berbeda untuk run berikutnya, tukar di terminal lobby.
Apa yang terjadi jika saya mati di tengah run?
Kamu respawn di lobby tanpa kredit dan cooldown 60 detik. Tim bisa lanjut tanpamu, tapi run jauh lebih sulit — Captain atau Engineer tanpa dukungan biasanya berakhir kehabisan oksigen.
Apakah ada mode sulit?
Ya. Kontrak tersulit terbuka setelah 50 kontrak selesai. Mode sulit menggandakan aggro entitas dan melipatempati kedalaman tier bijih terdalam.