Saturation Diving Patch-Historie
Jeder Patch seit Launch, nach Impact gerankt, mit den Gear-Rebalances und Meta-Verschiebungen, die du kennen musst.
Diese Seite ist die vollständige Patch-Historie für Saturation Diving. Das Wiki verfolgt jeden Patch seit Launch mit einer einparagraphen Zusammenfassung, den Gear-Rebalances, den Beta-Wipes und den Meta-Verschiebungen, die wichtig waren. Kombiniere das mit dem Updates-Tracker für den aktuellen Patch und mit der Tier-Liste für die Live-Rankings.
Wie du die Patch-Historie liest
Jeder Eintrag listet: das Patch-Datum, die Versionsnummer, die Headline-Änderungen (Gear-Rebalances, neue Zonen, Perk-Reworks) und den Meta-Impact (welche Rollen rauf- oder runtergingen). Die Einträge sind neueste-zuerst sortiert. Nutze diese Seite, um einen bestimmten Patch nachzuschlagen; nutze den Updates-Tracker für den aktuellen Patch und die Tier-Liste für die Live-Rankings.
August 2026 — Patch 1.4.2 („Pressure Resistance“)
Erschienen am 14. August 2026. Headline: Pressure-Resistance-Perk auf Level 35 hinzugefügt, verfügbar für Captain- und Salvager-Builds. Der Perk reduziert Entity-Schaden in Hadal-Zonen um 25 % pro Rang. Meta-Impact: Captain steigt von A-Tier auf S-Tier, weil der Perk Captains erlaubt, Hadal-Pulls allein zu tanken; Salvager bleibt auf B-Tier, weil der Perk verlangt, einen Salvage-Multiplier-Slot aufzugeben. Das Wiki kennzeichnet das in der Tier-Liste mit einer Fußnote.
- Neuer Perk — Pressure Resistance, Level-35-Freischaltung.
- Gear-Rebalances — keine in diesem Patch.
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
Juli 2026 — Patch 1.4.1 („Crank Bonus Removal“)
Erschienen am 22. Juli 2026. Headline: Crank-Bonus-Perk komplett entfernt (war B-Tier auf der vorherigen Tier-Liste). Spieler, die in Crank Bonus investiert hatten, bekamen einen einmaligen Perk-Reset-Token. Meta-Impact: minimal — die meisten Spieler waren bereits bei Drill Efficiency angekommen. Das Wiki verfolgt den Perk-Rework innerhalb einer Stunde auf dem Updates-Tracker.
- Perk-Reworks — Crank Bonus entfernt; Drill Efficiency um 5 % gebufft.
- Gear-Rebalances — Manual Crank Drill von B-Tier auf C-Tier verschoben.
- Zonen-Änderungen — Twilight-Reef-Beleuchtung verbessert.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
Juni 2026 — Patch 1.4.0 („Black Mound“)
Erschienen am 30. Juni 2026. Headline: Black-Mound-Zone hinzugefügt. Die Zone verlangt den Triton-Mark-VII-Anzug und den maximal ausgebauten Pressure-Stability-Perk. Meta-Impact: massiv — Captain und Engineer bleiben S-Tier, Salvager springt von C-Tier auf B-Tier, weil Black-Mound-Loot-Läufe die neue Credit-Meta sind. Das Wiki veröffentlichte einen 24-Stunden-Black-Mound-Guide parallel zum Patch.
- Neue Zone — Black Mound (4,2 atm).
- Neues Gear — Triton Mark VII-Anzug (S-Tier).
- Neuer Perk-Max — Pressure Stability maximal auf Level 11.
- Beta-Wipe — ja, vollständiger Credit-Wipe. Spieler hatten 48 Stunden Vorlauf.
Mai 2026 — Patch 1.3.2 („Engineer Nerf“)
Erschienen am 18. Mai 2026. Headline: Drill-Efficiency-Perk über alle Ränge um 8 % genert. Meta-Impact: Engineer fällt für zwei Wochen von S-Tier auf A-Tier; Spieler, die stark in Drill Efficiency investiert hatten, wechselten vorübergehend auf Captain. Der Nerf wurde im Juli-Patch nach Community-Feedback reverted.
- Perk-Rebalances — Drill Efficiency -8 % über alle Ränge.
- Gear-Rebalances — keine in diesem Patch.
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
April 2026 — Patch 1.3.1 („Spring Cleaning“)
Erschienen am 12. April 2026. Headline: Bug-Fixes und kleines Polishing. Meta-Impact: keiner. Das Wiki verfolgt den Patch auf dem Updates-Tracker, verschiebt aber die Tier-Liste nicht.
- Bug-Fixes — 14 Fixes über alle Rollen.
- Gear-Rebalances — keine in diesem Patch.
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
März 2026 — Patch 1.3.0 („Mid Ridge Expansion“)
Erschienen am 28. März 2026. Headline: Mid-Ridge-Zone erweitert mit zwei neuen Rohr-Clustern und einer neuen Entity-Begegnung. Meta-Impact: Captain bleibt S-Tier; Spotter springt von B-Tier auf A-Tier, weil die neue Entity einen dedizierten Sonar-Träger verlangt. Das Wiki veröffentlichte einen Spotter-Guide innerhalb von 24 Stunden.
- Zonen-Änderungen — Mid Ridge erweitert.
- Neue Entity — Pressure Wraith (Sonar-Träger empfohlen).
- Gear-Rebalances — Pulse-Array-Mk-III-Erz-Aufdeckungs-Radius um 1 Wand erhöht.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
Februar 2026 — Patch 1.2.4 („Halloween Encore“)
Erschienen am 14. Februar 2026. Headline: Halloween-Event-Re-Run mit neuen kosmetischen Belohnungen. Meta-Impact: kosmetik-only Patch, keine Tier-Listen-Verschiebungen.
- Event — Halloween Encore (kosmetische Belohnungen).
- Gear-Rebalances — keine in diesem Patch.
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
Januar 2026 — Patch 1.2.3 („Anniversary Wave“)
Erschienen am 30. Januar 2026. Headline: Ein-Jahres-Jubiläums-Welle mit Doppel-Credit-Wochenenden und einem kostenlosen Cryo-Helix-Tank-Code. Meta-Impact: temporäre Credit-Inflation; das Wiki markierte das Event als Tier-Listen-volatil.
- Event — Anniversary Wave (Doppel-Credits + kostenloser Code).
- Gear-Rebalances — keine in diesem Patch.
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
Dezember 2025 — Patch 1.2.2 („Holiday Patch“)
Erschienen am 22. Dezember 2025. Headline: kosmetik-only Holiday-Patch mit Santa-Helm und Schneekugel-U-Boot-Skin. Meta-Impact: keiner.
- Event — Holiday-Kosmetik.
- Gear-Rebalances — keine in diesem Patch.
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
November 2025 — Patch 1.2.1 („Bugfix Wave“)
Erschienen am 18. November 2025. Headline: 30+ Bug-Fixes über alle Rollen. Meta-Impact: klein — gefixt wurde ein Bug, durch den der Cordless Hammer-Drill den Druck-Bonus auf Black-Mound-Rohren verlor (was den Hydraulic Core-Bit zum einzigen viable Bohrer für Hadal-Inhalte machte).
- Bug-Fixes — 30+ Fixes, inklusive Hammer-Drill-Druck-Bonus.
- Gear-Rebalances — keine in diesem Patch.
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
Oktober 2025 — Patch 1.2.0 („Halloween Event“)
Erschienen am 31. Oktober 2025. Headline: erstes Halloween-Event mit limitierten kosmetischen Belohnungen. Meta-Impact: kosmetik-only Patch.
- Event — Halloween (erster Run).
- Gear-Rebalances — keine in diesem Patch.
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — keiner in diesem Patch.
September 2025 — Patch 1.1.0 („Salvage Multiplier“)
Erschienen am 15. September 2025. Headline: Salvage-Multiplier-Perk auf Level 25 hinzugefügt, verfügbar nur für Salvager-Builds. Meta-Impact: Salvager springt von C-Tier auf B-Tier; der Perk verdoppelt seltenen Loot und schaltet Black-Mound-Loot-Läufe frei. Das Wiki veröffentlichte einen Salvager-Guide innerhalb von 48 Stunden.
- Neuer Perk — Salvage Multiplier, Level-25-Freischaltung.
- Gear-Rebalances — Salvaged Glowstick von B-Tier auf A-Tier (unendliche-Batterie-Buff).
- Zonen-Änderungen — keine in diesem Patch.
- Beta-Wipe — ja, vollständiger Credit-Wipe.
August 2025 — Patch 1.0.0 („Public Launch“)
Erschienen am 28. August 2025. Headline: Saturation Diving startet in die öffentliche Beta auf Roblox. Anfangs-Zone: Twilight Reef. Anfangs-Rollen: Captain, Engineer, Spotter, Salvager. Anfangs-Tier-Liste am Launch-Tag veröffentlicht.
- Launch — erster öffentlicher Build.
- Zonen — nur Twilight Reef.
- Rollen — alle vier Rollen verfügbar.
- Tier-Liste — erste Version veröffentlicht.
Beta-Wipes
Das Wiki verfolgt Beta-Wipes auf dem Updates-Tracker, weil jeder Wipe Credit-Balances und Gear-Fortschritt zurücksetzt. Seit Launch gab es drei Wipes: der September-2025-Wipe (parallel zum Salvage-Multiplier-Perk), der Juni-2026-Wipe (parallel zu Black Mound) und ein kleiner Partial-Wipe im März 2026 (Mid-Ridge-Erweiterung). Taucher sollten Credits vor angekündigten Wipes sparen und in der Woche vor einem rumored Wipe kein Long-Tail-Gear kaufen.
Wie Patches die Tier-Liste beeinflussen
Jeder Patch mischt die Tier-Liste innerhalb von 24 Stunden neu. Das Wiki kennzeichnet jedes Gear, das in einem einzigen Patch zwei Tiers gesprungen ist (selten, kommt aber bei großen Reworks vor), und jede Rolle, die zwei Tiers gesprungen ist (ebenfalls selten). Das Wiki taggt auch jeden Patch-Eintrag mit dem Datum, an dem sich die Meta gesetzt hat — meistens innerhalb einer Woche nach dem Patch. Taucher, die den Wiki-Empfehlungen in den ersten 24 Stunden folgen, über-indizieren meistens auf den jüngsten Buff; abzuwarten, bis sich die Meta setzt, ist in der Regel die sichere Credit-Entscheidung.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wo finde ich die aktuellen Patch-Notes?
Auf der Updates-Tracker-Seite. Das Wiki spiegelt die offiziellen Patch-Notes des Entwicklers innerhalb einer Stunde nach Release und ergänzt eine einparagraphen Meta-Impact-Zusammenfassung, die den offiziellen Notes fehlt.
Wie oft patcht Saturation Diving?
Ungefähr alle 4–6 Wochen. Große Patches (neue Zonen, Perk-Reworks) gibt es alle 8–10 Wochen; kleine Patches (Bug-Fixes, Polishing) alle 2–4 Wochen. Das Wiki verfolgt jeden Patch auf dieser Seite.
Beeinflussen Beta-Wipes mein gespeichertes Gear?
Ja. Beta-Wipes setzen Credit-Balances und Gear-Fortschritt zurück. Das Wiki kündigt jeden angekündigten Wipe 48 Stunden im Voraus auf dem Updates-Tracker an, damit du Credits sparen und Pre-Wipe-Perks ausgeben kannst.
Was war die größte Meta-Verschiebung seit Launch?
Der Juni-2026 Black-Mound-Patch. Der Patch fügte eine Hadal-Zone, einen neuen S-Tier-Anzug und einen Perk-Max auf Level 11 hinzu. Die Meta verschob sich dramatisch — Captain und Engineer blieben S-Tier, aber Salvager sprang von C-Tier auf B-Tier.
Kann ich meine Patch-Historie als CSV exportieren?
Noch nicht. Das Wiki verfolgt ein CSV-Export-Feature auf der Trello-Tooling-Karte; in der Zwischenzeit kannst du die Tabelle in eine Notizen-App kopieren, um sie offline zu nutzen.