Saturation Diving Historial de parches
Cada parche desde el lanzamiento, clasificado por impacto, con los rebalances de equipo y los cambios de meta que necesitas conocer.
Esta página es el historial completo de parches para Saturation Diving. El wiki sigue cada parche desde el lanzamiento con un resumen de un párrafo, los rebalances de equipo, los borrados de beta y los cambios de meta que importaron. Combínalo con el seguimiento de actualizaciones para el parche actual y la lista de tiers para las clasificaciones en vivo.
Cómo leer el historial de parches
Cada entrada lista: la fecha del parche, el número de versión, los cambios destacados (rebalances de equipo, zonas nuevas, rework de perks) y el impacto en la meta (qué roles subieron o bajaron). Las entradas están ordenadas de más reciente a más antigua. Usa esta página para consultar un parche concreto; usa el seguimiento de actualizaciones para el parche actual y la lista de tiers para las clasificaciones en vivo.
Agosto 2026 — Parche 1.4.2 (“Pressure Resistance”)
Publicado el 14 de agosto de 2026. Destacado: se añade el perk Pressure Resistance en el nivel 35, disponible para los builds de Captain y Salvager. El perk reduce el daño de entidades de zona hadal un 25 % por rango. Impacto en la meta: el Captain sube de tier A a tier S porque el perk permite a los Captains tankear en solitario los pulls hadales; el Salvager se queda en tier B porque el perk obliga a soltar un hueco de Salvage Multiplier. El wiki lo marca en la lista de tiers con una nota al pie.
- Perk nuevo — Pressure Resistance, desbloqueo en nivel 35.
- Rebalances de equipo — ninguno en este parche.
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Julio 2026 — Parche 1.4.1 (“Crank Bonus Removal”)
Publicado el 22 de julio de 2026. Destacado: se elimina por completo el perk Crank Bonus (era tier B en la lista de tiers anterior). Los jugadores que habían invertido en Crank Bonus recibieron un token de reset de perks de un solo uso. Impacto en la meta: mínimo — la mayoría ya había pasado de Crank Bonus a Drill Efficiency. El wiki sigue el rework del perk en el seguimiento de actualizaciones en menos de una hora.
- Reworks de perks — Crank Bonus eliminado; Drill Efficiency buffado un 5 %.
- Rebalances de equipo — Manual Crank Drill baja de tier B a tier C.
- Cambios de zona — iluminación de Twilight Reef mejorada.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Junio 2026 — Parche 1.4.0 (“Black Mound”)
Publicado el 30 de junio de 2026. Destacado: se añade la zona Black Mound. La zona requiere el traje Triton Mark VII y el perk Pressure Stability maxeado. Impacto en la meta: masivo — Captain y Engineer siguen en tier S, el Salvager sube de tier C a tier B porque las runs de botín de Black Mound son la nueva meta de créditos. El wiki publicó una guía de Black Mound de 24 horas junto al parche.
- Zona nueva — Black Mound (4,2 atm).
- Equipo nuevo — traje Triton Mark VII (tier S).
- Tier de perk nuevo — Pressure Stability se maxea en nivel 11.
- Borrado de beta — sí, borrado completo de créditos. Los jugadores tuvieron 48 horas de aviso.
Mayo 2026 — Parche 1.3.2 (“Engineer Nerf”)
Publicado el 18 de mayo de 2026. Destacado: el perk Drill Efficiency nerfeado un 8 % en todos los rangos. Impacto en la meta: el Engineer baja de tier S a tier A durante dos semanas; los jugadores que habían invertido mucho en Drill Efficiency cambiaron temporalmente a Captain. El nerf se revirtió en el parche de julio tras el feedback de la comunidad.
- Rebalances de perks — Drill Efficiency -8 % en todos los rangos.
- Rebalances de equipo — ninguno en este parche.
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Abril 2026 — Parche 1.3.1 (“Spring Cleaning”)
Publicado el 12 de abril de 2026. Destacado: corrección de bugs y pulido menor. Impacto en la meta: ninguno. El wiki sigue el parche en el seguimiento de actualizaciones pero no mueve la lista de tiers.
- Correcciones de bugs — 14 correcciones en todos los roles.
- Rebalances de equipo — ninguno en este parche.
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Marzo 2026 — Parche 1.3.0 (“Mid Ridge Expansion”)
Publicado el 28 de marzo de 2026. Destacado: se amplía la zona Mid Ridge con dos nuevos clusters de tuberías y un nuevo encuentro con entidad. Impacto en la meta: el Captain sigue en tier S; el Spotter sube de tier B a tier A porque la nueva entidad requiere un portador de sonar dedicado. El wiki publicó una guía de Spotter en menos de 24 horas.
- Cambios de zona — Mid Ridge ampliado.
- Entidad nueva — Pressure Wraith (se recomienda portador de sonar).
- Rebalances de equipo — el rango de revelación de mineral del Pulse Array Mk III aumenta en una pared.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Febrero 2026 — Parche 1.2.4 (“Halloween Encore”)
Publicado el 14 de febrero de 2026. Destacado: repetición del evento de Halloween con nuevas recompensas cosméticas. Impacto en la meta: parche solo cosmético, sin movimientos en la lista de tiers.
- Evento — Halloween Encore (recompensas cosméticas).
- Rebalances de equipo — ninguno en este parche.
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Enero 2026 — Parche 1.2.3 (“Anniversary Wave”)
Publicado el 30 de enero de 2026. Destacado: ola de aniversario de un año con fines de semana de créditos dobles y un código gratis de tanque Cryo Helix. Impacto en la meta: inflación temporal de créditos; el wiki marcó el evento por volatilidad de la lista de tiers.
- Evento — Anniversary Wave (créditos dobles + código gratis).
- Rebalances de equipo — ninguno en este parche.
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Diciembre 2025 — Parche 1.2.2 (“Holiday Patch”)
Publicado el 22 de diciembre de 2025. Destacado: parche festivo solo cosmético con un casco de Papá Noel y una skin de globo de nieve para el submarino. Impacto en la meta: ninguno.
- Evento — cosméticos festivos.
- Rebalances de equipo — ninguno en este parche.
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Noviembre 2025 — Parche 1.2.1 (“Bugfix Wave”)
Publicado el 18 de noviembre de 2025. Destacado: más de 30 correcciones de bugs en todos los roles. Impacto en la meta: menor — se arregló un bug por el que al Cordless Hammer-Drill le faltaba el bonus de presión en las tuberías de Black Mound (lo que hacía del Hydraulic Core-Bit el único taladro viable para contenido hadal).
- Correcciones de bugs — más de 30 correcciones, incluido el bonus de presión del Hammer-Drill.
- Rebalances de equipo — ninguno en este parche.
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Octubre 2025 — Parche 1.2.0 (“Halloween Event”)
Publicado el 31 de octubre de 2025. Destacado: primer evento de Halloween con recompensas cosméticas de tirada limitada. Impacto en la meta: parche solo cosmético.
- Evento — Halloween (primera tanda).
- Rebalances de equipo — ninguno en este parche.
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — ninguno en este parche.
Septiembre 2025 — Parche 1.1.0 (“Salvage Multiplier”)
Publicado el 15 de septiembre de 2025. Destacado: se añade el perk Salvage Multiplier en el nivel 25, disponible solo para builds de Salvager. Impacto en la meta: el Salvager sube de tier C a tier B; el perk duplica el botín raro y desbloquea las runs de botín de Black Mound. El wiki publicó una guía de Salvager en menos de 48 horas.
- Perk nuevo — Salvage Multiplier, desbloqueo en nivel 25.
- Rebalances de equipo — Salvaged Glowstick sube de tier B a tier A (buff de batería infinita).
- Cambios de zona — ninguno en este parche.
- Borrado de beta — sí, borrado completo de créditos.
Agosto 2025 — Parche 1.0.0 (“Public Launch”)
Publicado el 28 de agosto de 2025. Destacado: Saturation Diving se lanza en beta pública en Roblox. Zona inicial: Twilight Reef. Roles iniciales: Captain, Engineer, Spotter, Salvager. Primera lista de tiers publicada el día del lanzamiento.
- Lanzamiento — primera build pública.
- Zonas — solo Twilight Reef.
- Roles — los cuatro roles disponibles.
- Lista de tiers — primera versión publicada.
Borrados de beta
El wiki sigue los borrados de beta en el seguimiento de actualizaciones porque cada borrado resetea los saldos de créditos y el equipo de los jugadores. Desde el lanzamiento se han producido tres borrados: el de septiembre de 2025 (junto al perk Salvage Multiplier), el de junio de 2026 (junto a Black Mound) y un borrado parcial menor en marzo de 2026 (ampliación de Mid Ridge). Los buceadores deberían ahorrar créditos antes de los borrados anunciados y evitar comprar equipo de larga duración la semana previa a que se rumoree un borrado.
Cómo afectan los parches a la lista de tiers
Cada parche reorganiza la lista de tiers en menos de 24 horas. El wiki marca cualquier equipo que haya subido o bajado dos tiers en un único parche (raro, pero pasa en reworks gordos) y cualquier rol que haya subido o bajado dos tiers (también raro). El wiki también etiqueta cada entrada de parche con la fecha en la que la meta se asentó — normalmente en menos de una semana tras el parche. Los buceadores que siguen las recomendaciones del wiki en las primeras 24 horas tienden a sobreponderar el buff más reciente; esperar a que la meta se asiente suele ser la decisión más segura para tus créditos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Dónde encuentro las notas del parche actual?
En la página del seguimiento de actualizaciones. El wiki replica las notas oficiales del estudio en menos de una hora tras la publicación y añade un resumen de impacto en la meta que las notas oficiales no traen.
¿Cada cuánto se parchea Saturation Diving?
Aproximadamente cada 4-6 semanas. Los parches gordos (zonas nuevas, rework de perks) caen cada 8-10 semanas; los menores (bugs, pulido) cada 2-4 semanas. El wiki sigue cada parche en esta página.
¿Afectan los borrados de beta a mi equipo guardado?
Sí. Los borrados de beta resetean saldos de créditos y progresión de equipo. El wiki marca cada borrado anunciado con 48 horas de antelación en el seguimiento de actualizaciones para que puedas ahorrar créditos y gastar tus perks antes del borrado.
¿Cuál ha sido el mayor cambio de meta desde el lanzamiento?
El parche de Black Mound de junio de 2026. El parche añadió una zona hadal, un nuevo traje tier S y un max-out de perks en nivel 11. La meta cambió de golpe: Captain y Engineer se quedaron en tier S, pero el Salvager subió de tier C a tier B.
¿Puedo exportar el historial de parches como CSV?
Todavía no. El wiki sigue una función de exportación CSV en la tarjeta de tooling del Trello; mientras tanto, copia la tabla en una app de notas para consultarla sin conexión.