Saturation Diving Taucher-Rollen
Wie Captain, Engineer, Spotter und Salvager jeden Tauchgang prägen — und welche Rolle zu deinem Stil passt.
Saturation Diving bringt vier Taucherrollen mit. Jede Rolle verändert, welche Ausrüstungsperks greifen, wo du im Upgrade-Baum Credits investierst und wie du dich mit dem Rest des Trupps abstimmst. Es gibt keine einzelne „beste“ Rolle — die vier Rollen sind so abgestimmt, dass sie in einem Viererteam zusammen wirken, daher mischen die stärksten Lobbys zwei Unterstützer- mit zwei Tauchrollen.
Captain — Der Tauchleiter
Der Captain ist der Anker des Trupps. Er steuert das U-Boot, verwaltet die Kommunikation zwischen Oberfläche und Tiefe und ruft Entitäts-Pings über das Sonar Pulse Array Mk III aus. Captains fördern meistens nicht, verdienen aber Bonus-Credits in Höhe von 15 % des Erzes, das ein Taucher im Befehlsradius hebt.
- Beste Ausrüstungsreihen: Sauerstoffflasche (Cryo Helix Tank), Lampe (Photon Flood Array), Sonar (Pulse Array Mk III).
- Skill-Prioritäten: Radio Protocol → Pressure Reading → Salvage Bonus.
- Spielstil: Bleib beim U-Boot, halte das Sonar aktiv, gib Pings aus, begleite Taucher zurück, wenn die Luft knapp wird.
Engineer — Das Erz-Triebwerk
Der Engineer führt den Hydraulic Core-Bit-Bohrer und leitet gebrochenes Erz an die Bergungsschlange weiter. Engineers sind die individuell stärksten Erzverdiener im Trupp, verbrennen aber schneller Luft und haben ohne Hazmat-Suit-Upgrade den geringsten HP-Pool.
- Beste Ausrüstungsreihen: Bohrer (Hydraulic Core-Bit), Hazmat (Reefwalker IV → Triton Mark VII), Lampe (Dual Beam Helmet).
- Skill-Prioritäten: Pressure Stability → Drill Efficiency → Recharge Speed.
- Spielstil: Im Duo mit einem Spotter, Fokus auf Rohre und Geoden, bei Entitäts-Pings auf Verteidigung umschalten.
Spotter — Das Scharfschützenauge
Der Spotter postiert sich mit dem Dual Beam Helmet auf erhöhter Position und räumt Bedrohungen aus, bevor sie herankommen. Er verdient Karma-Bonuspunkte für Entitäts-Kills und schaltet auf Stufe 30 den seltenen Echo Tracker-Sonar frei.
- Beste Ausrüstungsreihen: Lampe (Dual Beam Helmet), Sonar (Pulse Array Mk III), Bohrer (Cordless Hammer-Drill — für Notfälle).
- Skill-Prioritäten: Aiming Protocol → Detection Radius → Echo Tracker.
- Spielstil: Hinten bleiben, Ziele mit Licht markieren, Entitäten pingen, den Engineer begleiten.
Salvager — Der Druckläufer
Der Salvager macht die riskanten Spätaufnahmen — Wracks, tiefe Taschen und verlassene Kisten, die der Rest des Trupps übersprungen hat. Er verdient den Salvage-Multiplikator-Perks, der seltene Beute aus Wracks in Black Mound und Abyssal Hollow verdoppelt.
- Beste Ausrüstungsreihen: Hazmat (Triton Mark VII), Sauerstoff (Twin Reserve), Lampe (Salvaged Glowstick — bis zum Upgrade).
- Skill-Prioritäten: Pressure Resistance → Salvage Multiplier → Quick-Swap.
- Spielstil: Spät tauchen, die lange Route nehmen, hochwertige Wrackkisten einsammeln, an den Engineer übergeben.
Rollen-Synergie-Karte
| Captain | Engineer | Spotter | Salvager |
|---|---|---|---|
| Ruft Sonar-Pings aus | Bohrt Rohre und Geoden | Markiert Ziele und pings Entitäten | Spätwrack-Aufnahmen |
| Begleitet Taucher zurück | Verbrennt schnell Luft — braucht Spotter-Deckung | Liefert Overwatch von oben | Braucht Captain-Sonar, um zu wissen, wann auftauchen |
| Bonus: 15 % Erz des Trupps | Bonus: höchste persönliche Erzernte | Bonus: Karma für Entitäts-Kills | Bonus: seltene Beute aus Wracks |
Für die aktuell beste Ausrüstung pro Rolle siehe die Tier-Liste. Für den zugrunde liegenden Skillbaum springe zum Upgrade-Guide. Für eine schrittweise erste Tauchführung deckt der Walkthrough die Rollenentwicklung von Twilight Reef bis Black Mound ab.
So wählst du die Rolle für deinen ersten Tauchgang
Wenn du gerade deinen ersten Tauchgang startest und dich überfordert fühlst, ist Engineer die sicherste Wahl: Neue Taucher reagieren auf Druck oft besser, wenn sie sich auf eine einzige Aufgabe (Bohren) konzentrieren, statt zu multitasken (steuern und gleichzeitig pingen). Wenn du mit erfahrenen Freunden spielst, lass sie den Captain wählen und du wirst Salvager — diese Kombination funktioniert am besten, weil der Captain das Sonar übernimmt, der Salvager die Beute handhabt und beide nicht um dieselbe Erzquelle konkurrieren. Vermeide Spotter für den ersten Tauchgang, es sei denn, du bist bereits mit dem Sonar vertraut — das ist die Rolle, die am schnellsten reagieren muss und am leichtesten unnötig stirbt, wenn du die Aggro-Mechanik noch nicht kennst.
Wann du die Rolle wechseln solltest
Du kannst die Rolle zwischen Tauchgängen wechseln, ohne Credits, Ausrüstung oder Stufenfortschritt zu verlieren. Faustregel: Wenn dein Team ständig ohne Sonar dasteht, wechsle zu Captain oder Spotter; wenn dem Trupp das Erz fehlt, wechsle zu Engineer; wenn zu viele Wracks liegen bleiben, wechsle zu Salvager. Das Wiki aktualisiert diese Seite, wenn der Entwickler die Diver-Medic-Rolle oder eine andere versteckte Charakterklasse einführt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Rolle eignet sich am besten für Solo-Spiel?
Salvager oder Captain. Salvager, weil der Salvage-Multiplikator auf Solo-Beute komponiert, und Captain, weil der 15 %-Erz-Bonus nur erfordert, dass du auf einem privaten Server in Reichweite deines eigenen Tauchers bist.
Kann ich die Rolle mitten im Tauchgang wechseln?
Nein. Rollen sind beim Beitritt zum Server gesperrt. Um die Rolle zu wechseln, verlasse den Server und trete erneut bei — Credits, Ausrüstung und Stufenfortschritt bleiben erhalten.
Beeinflusst die Rolle, welche Zonen ich betreten darf?
Die Rolle beeinflusst Ausrüstungsperks, nicht den Zonenzugang. Jede Rolle kann jede Zone betreten, sofern Ausrüstung und Druckresistenz ausreichen. Der Salvager-Perks macht die Hochdruckzonen lediglich deutlich lukrativer.
Gibt es eine versteckte fünfte Rolle?
Nicht in der öffentlichen Beta. Das Entwickler-Trello hat eine „Diver Medic“-Rolle für einen künftigen Patch angedeutet — wir aktualisieren diese Seite, sobald sie erscheint.