Saturation Diving Tauch-Tiefen-Rechner
Berechne Maximaldruck, Tauchzeit und Ausrüstungsanforderungen für einen sicheren Tauchgang.
Nutze diesen Rechner, um deinen nächsten Tauchgang zu planen. Er sagt dir die maximale sichere Tiefe, die du mit deinem aktuellen Hazmat-Suit, deiner Sauerstoffflasche und deinem Pressure-Stability-Skill-Level erreichen kannst — und wie lange du dort bleiben kannst, bevor du auftauchen musst. Der Rechner läuft vollständig im Browser, sendet nichts vom Gerät und braucht kein Konto, sodass du ihn offline, in einem privaten Server oder in der Lobby nutzen kannst, bevor du überhaupt queueest. Sobald der Entwickler die Druckkoeffizienten in einem Patch neu ausbalanciert, synchronisiert das Wiki die Referenztabelle unten innerhalb von 24 Stunden. Nutze das Werkzeug immer, wenn du unsicher bist, bevor du eine neue Zone betrittst — besser zwei Minuten prüfen verlieren als einen ganzen Lauf durch eine Fehlkalkulation.
Wie er funktioniert
Der Rechner verwendet drei Eingaben:
- Hazmat-Suit-Tier — Salvaged Wetsuit, Patched Dive Skin, Reefwalker IV, Abyssal Plate, Triton Mark VII.
- Sauerstoffflaschen-Tier — Sample Tank, Standard Tank, Twin Reserve, Cryo Helix Tank.
- Pressure-Stability-Skill-Level — 0 bis 11.
Er gibt aus:
- Maximale sichere Tiefe in Atmosphären.
- Maximale sichere Tiefe in Metern (nur Anzeige — tatsächliche Zonen sind atm-gated, nicht meter-gated).
- Effektive Luftzeit in Sekunden auf dieser Tiefe.
- Empfohlenes nächstes Upgrade, wenn du nahe an einer neuen Tier bist.
Referenztabelle
| Suit | Max sichere Atm | Hinweise |
|---|---|---|
| Patched Dive Skin | 1,0 atm | Nur Tutorial. Twilight-Reef-Oberfläche nicht überschreiten. |
| Salvaged Wetsuit | 1,6 atm | Ersatz auf Stufe 10. |
| Reefwalker IV | 2,8 atm | Mid-Tier-Standard. |
| Abyssal Plate | 3,4 atm | Starke Panzerung, schwächere Lufteffizienz als Reefwalker. |
| Triton Mark VII | 5,2 atm | Erforderlich für Black Mound und Abyssal Hollow. |
Referenz: Luftzeit nach Flasche
| Flasche | Basis-Sekunden | Mit Pressure Stability 5 | Mit Pressure Stability 11 |
|---|---|---|---|
| Sample Tank | 60s | 75s | 95s |
| Standard Tank | 90s | 113s | 142s |
| Twin Reserve | 180s | 225s | 285s |
| Cryo Helix Tank | 360s | 450s | 570s |
Diese Zahlen sind Basis-Tauchzeiten. Sie berücksichtigen kein Sprinten (3x Luftkosten) oder Pausen-Erholung (1,5x Luftkosten beim Auftauchen). Betrachte den Wert als theoretische Obergrenze und ziehe Sprintkosten manuell ab, wenn du im Lauf viel sprintest.
Nutzungstipps
- Plane deinen Aufstieg bevor du tauchst. Der Rechner sagt dir die Maximaltiefe, aber das eigentliche Limit ist deine Luftzeit auf dieser Tiefe.
- Wenn du innerhalb von 10 % einer neuen Tier bist, empfiehlt der Rechner das nächste Upgrade. Gib Credits zuerst dafür aus — die meisten Spieler sterben, weil sie eine Hadal-Zone ohne A-Tier-Flasche betreten.
- Der Rechner berücksichtigt keine Trupp-Boni. Captain + Salvager stapeln ungefähr 33 % mehr Erz, aber sie verändern nicht deine sichere-Tiefe-Mathematik. Tiefe ist persönlich: du kannst mit oder ohne drei Squadmates bei 4,2 atm sein, der Druck auf deinen Körper ist identisch.
Für die Ausrüstungs-Picks, die die Upgrade-Prioritäten antreiben, siehe Tier-Liste. Für den Rollen-Spielstil siehe Rollen. Um die Tabelle direkt nach einer Änderung zu prüfen, folge Updates.
Wann den Rechner nutzen
Der Rechner ist in drei Situationen am nützlichsten: vor dem Kauf einer A-Tier-Flasche (um zu sehen, ob du Pressure Stability parallel upgraden musst), vor dem Betreten einer Hadal-Zone (um zu bestätigen, dass du genug Luftzeit für Hin- und Rückweg hast), und beim Planen eines Squad-Farmings (sodass das Team sich auf dieselbe Zieltiefe einigt). Für gewöhnliche Twilight-Reef-Läufe kannst du nach Gefühl gehen; immer wenn du Abyssal Hollow oder tiefer anvisierst, lass den Rechner vorher laufen. 30 Sekunden vor dem Lauf sparen oft viele Minuten, wenn du zufällig entdeckst, dass deine Luft für den Rückweg nicht reicht.
Wie der Rechner die Limits berechnet
Der Rechner kombiniert die Druckobergrenze des Suits (in atm) mit der Basis-Luftzeit der Flasche und der Pressure-Stability-Bonus-Kurve. Pressure Stability ist nicht linear: Level 0–4 bringen moderate Gewinne, Level 5–8 werden für Hadal-Läufe wichtig, und Level 9–11 schalten die tiefsten Tauchfenster frei. Das Widget berücksichtigt zusätzlich einen kleinen Effizienzmultiplikator für höherwertige Suits — der Triton Mark VII verliert auf gleicher Tiefe tatsächlich etwas schneller Luft als der Reefwalker IV, weil seine Panzerung schwerer ist; deshalb schlägt die Upgrade-Empfehlung bei Hadal-Läufen zuerst die Flaschen-Tier vor statt die Suit-Tier.
Empfohlener Upgrade-Pfad
Der Rechner schlägt Upgrades nach einer einfachen Faustregel vor: wenn du innerhalb von 10 % deiner Luftzeit auf der Zieltiefe bist, upgrade die Sauerstoffflasche; wenn du über 80 % der Druckgrenze deines Suits bist, upgrade den Hazmat; wenn deine Pressure Stability unter 5 liegt und du tiefer als 3 atm tauchst, investiere in den Skill. Diese drei einfachen Regeln decken die meisten typischen Situationen ab. Wenn du fortschreitest, empfiehlt der Rechner auch spezifische Perks, die zu deiner aktuellen Ausrüstung passen — etwa Pressure Resistance, wenn du den Triton Mark VII trägst und in Black Mound vorstoßen willst.
Häufige Fehler
Der häufigste Fehler ist, die Meter-Zahl zu lesen und anzunehmen, du hättest mehr Zeit, als der Rechner vorhersagt. Im Spiel verbrauchen Sprinten und Entity-Aggro den Sauerstoff schneller, daher werden aus den theoretischen 180 Sekunden einer Twin Reserve bei 2,4 atm unter Kampfkonditionen ungefähr 90 Sekunden. Der zweithäufigste Fehler ist, den Rechner nicht zu aktualisieren, wenn du zwischen Läufen den Suit wechselst — Taucher, die für Black Mound in den Abyssal Plate springen, vergessen, dass dessen Lufteffizienz schlechter als die des Reefwalker IV ist, und blacken dann aus, weil sie denken, ihr Build sei in Ordnung. Der dritte ist, ein veraltetes Pressure-Stability-Level zu verwenden, nachdem du den Skill aufgelevelt hast; der Rechner liest deinen letzten Save, aber wenn du die Seite seit dem Skillpunkt nicht neu geladen hast, zeigt er vielleicht einen niedrigeren Wert als dein tatsächlicher.
Kombination mit anderen Werkzeugen
Kombiniere diesen Rechner mit dem Atem-Timer für einen vollständigen Tauchplan-Workflow. Starte zuerst den Rechner, um Maximaltiefe und effektive Luftzeit festzulegen, und beginne dann den Atem-Timer, sobald du das U-Boot startest, damit der Audio-Alarm mit deiner 30 %-Schwelle übereinstimmt. Für lange Farm-Läufe prüfe auch die Tier-Liste, um sicherzugehen, dass dein Build nach dem letzten Patch immer noch in der Spitzenklasse rangiert — der Rechner geht davon aus, dass deine Ausrüstung wie gelistet funktioniert, also würde ein nicht-gelisteter Nerf des Reefwalker IV die Ausgabe des sicheren Bereichs stillschweigend entwerten.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Warum zeigt der Rechner atm statt Meter?
Weil das Druck-System des Spiels atm-gated ist. Die „Meter“-Ausgabe dient nur zur Information.
Verändert Sprinten die Ausgabe?
Nein. Der Rechner zeigt Basis-Luftzeit. Sprinten verdreifacht die Verbrauchsrate.
Was ist mit Trupp-Boni?
Trupp-Boni beeinflussen Erz-Erträge und Credit-Drops, nicht die sichere Tiefe. Der Rechner berücksichtigt sie nicht.
Kann ich ein Loadout als Lesezeichen speichern?
Noch keine Lesezeichen-Funktion. Wir verfolgen das auf der Trello-Karte „Tooling“.