Saturation Diving Steuerung
Jede Belegung, jede Rolle, jede Eingabe.
Diese Seite ist die maßgebliche Referenz für jede Eingabe in Saturation Diving. Die Belegungen sind für Solo (du + 3 Bots) und Vier-Spieler-Co-op identisch. Das Spiel hat vier rollenspezifische Eingabeschichten plus eine globale Schicht, die in jedem Zustand funktioniert.
1. Globale Hotkeys
Diese Tasten funktionieren in jedem Zustand — Lobby, Cockpit, im Wasser, Terminal, Verkaufsbucht.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
Esc | Pause-Menü öffnen |
Tab | Trupp-HUD öffnen |
M | Weltkarte umschalten |
I | Inventar umschalten |
J | Journal umschalten |
Shift (halten) | Sprinten / schnell schwimmen |
Ctrl (halten) | Gehen / langsam schwimmen |
F | Interagieren (Terminals, NPCs, Hebel) |
G | Gehaltenes Item fallen lassen |
V | Voice-Push-to-Talk |
2. U-Boot-Steuerung (Captain-Sitz)
Wenn du am Captain-Arbeitsplatz im Cockpit sitzt, sind die folgenden Eingaben aktiv:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
W | Vorwärtsschub |
S | Rückwärtsschub |
A | Gieren links |
D | Gieren rechts |
Q | Rollen links |
E | Rollen rechts |
Space | Auftauchen (Ballast ablassen) |
Ctrl | Abtauchen (Ballast fluten) |
Mausbewegung | Im Cockpit umsehen |
Linke Maustaste | Mit Cockpit-Panel interagieren |
Rechte Maustaste | Freien Blick umschalten |
1 | Autopilot umschalten |
2 | Flutlichter umschalten |
3 | Außenkamera umschalten |
4 | Sonar umschalten (Co-Pilot) |
L | Start-Hebel (3 Sek. halten) |
R | Rückkehr-Hebel |
Space + Ctrl (5 Sek. halten) | Notfall-Auftauchen |
P | Panik-Checkliste auslösen |
Der Captain steuert das gesamte U-Boot. Motorschaden reduziert den Schub. Zu schnelles Fluten des Ballasts beschleunigt den Tauch-Timer.
3. U-Boot-Technik (Engineer-Sitz)
Wenn du am Engineer-Arbeitsplatz im Cockpit sitzt, sind die folgenden Eingaben aktiv:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
W / S | Aktives Panel wechseln |
A / D | Durch Panel-Module blättern |
Q | Sonar-Strom umschalten |
E | Lichter-Strom umschalten |
R | Modul reparieren (2 Sek. halten, benötigt Reparaturladung) |
T | Sonar neu starten (lang halten, 10 Sek.) |
F | Stromverteilung rotieren |
1–5 | Hotkeys für Panel-Module |
Der Engineer hält das U-Boot am Laufen. Beschädigte Panels blinken rot. Reparaturladungen sind begrenzt — rationiere sie.
4. U-Boot-Spotter (Spotter-Sitz)
Wenn du am Spotter-Arbeitsplatz im Cockpit-Hold sitzt, sind die folgenden Eingaben aktiv:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
Mausbewegung | Fadenkreuz auf Sonar-Schirm bewegen |
Linke Maustaste | Beacon am Fadenkreuz platzieren |
Rechte Maustaste | Markierte Entität pingen |
Q | Sonar-Impuls |
E | Sonar-Band wechseln |
R | Alle Beacons zurückrufen |
Space | Rückzugswegpunkt markieren |
1–4 | Sonar filtern (Erz, Entität, Kiste, Trupp) |
Der Spotter ist das zweite Augenpaar. Sonar-Impulse enthüllen Entitäts-Schatten im Umkreis von 50 m. Beacons markieren Ziele für den Trupp.
5. U-Boot-Salvager (Salvager-Sitz)
Wenn du am Salvager-Arbeitsplatz im Cockpit-Hold sitzt, sind die folgenden Eingaben aktiv:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
Mausbewegung | Frachtraum-Kamera bewegen |
Linke Maustaste | Frachtraum-Tür öffnen |
Q | Frachtzählung prüfen |
E | Fracht sortieren (Auto-Stapeln) |
R | Frachtraum versiegeln |
Der Salvager konzentriert sich auf Fracht. Die Frachtzählung ist im HUD sichtbar, aber ein schnelles Tippen auf Q bestätigt sie, ohne den Blick vom Ziel zu nehmen.
6. Unterwasser-Tauchersteuerung
Außerhalb des U-Boots, beim Schwimmen durch die Tauchstelle, sind die folgenden Eingaben für jede Rolle aktiv:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
W | Vorwärts schwimmen |
S | Rückwärts schwimmen |
A | Strafe links |
D | Strafe rechts |
Space | Auftauchen |
Ctrl | Abtauchen |
Shift (halten) | Boost (O2 sinkt schneller) |
Mausbewegung | Umsehen |
Linke Maustaste | Bohren (Salvager) / Beacon platzieren (Spotter) / Scannen (Captain) / Reparieren (Engineer) |
Rechte Maustaste | Sekundäraktion (variiert je Rolle) |
Q | Rollenspezifische Fähigkeit nutzen |
E | Pingen / markieren |
F | Erz aufheben / interagieren |
G | Gehaltenes Erz fallen lassen |
R | Zum U-Boot zurückrufen (3 Sek. Kanal) |
Tab | Trupp-HUD |
Die Taucher-Physik ist impulserbasiert. Anhalten dauert länger als Beschleunigen. Das HUD zeigt Tiefe, O2, Hülle-Integrität.
7. Terminal-UI-Eingaben
Jede Terminal-UI (Lobby, Frachtraum, Freischalt-Shop) verwendet diese Eingaben:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
W / A / S / D / Pfeiltasten | Menü navigieren |
Enter | Auswahl bestätigen |
Esc | Abbrechen / schließen |
Tab | Nächstes Feld |
Shift + Tab | Vorheriges Feld |
1–9 | Schnellauswahl-Slot |
F | Favorit / Item anpinnen |
8. Panik-Checkliste-Hotkeys
Wenn der Captain die Panik-Checkliste auslöst (Taste P), erhält der Trupp ein 30-Sekunden-Fenster. In diesem Fenster:
Fbringt deinen Taucher zum U-Boot zurück.Linke Maustasteauf einen Panel-Slot lässt den Engineer Strom umverteilen.Spaceplatziert den Rückzugs-Beacon des Spotters.Rversiegelt den Frachtraum des Salvagers.Perneut (nur Captain) bricht den Panik-Modus ab, wenn die Bedrohung vorüber ist.
Der 30-Sekunden-Timer ist hart. Wenn du die Checkliste nicht schaffst, nimmt das U-Boot Hüllen-Schaden und muss möglicherweise notfalls auftauchen.
9. Belegungen und Umbelegung
Öffne das Pause-Menü mit Esc. Wähle Einstellungen → Steuerung. Das Spiel unterstützt:
- Vollständiges Tastatur-Remapping.
- Maus-Empfindlichkeits-Slider (X und Y unabhängig).
- Y-Achse invertieren umschalten.
- Controller-Unterstützung (Xbox- und PlayStation-Layouts).
- Voice-Push-to-Talk-Taste umbelegen.
- Farbenblinder UI-Palette umschalten.
Alle Belegungen werden lokal gespeichert und in die Cloud synchronisiert, wenn du angemeldet bist.
10. Controller-Layout
Saturation Diving unterstützt sowohl Xbox- als auch PlayStation-Controller. Das Standard-Controller-Layout ist:
| Taste | Aktion |
|---|---|
Linker Stick | Schwimmen / bewegen |
Rechter Stick | Umsehen / Kamera |
LT | Abtauchen |
RT | Auftauchen |
LB | Q-Fähigkeit |
RB | E-Fähigkeit |
A / Cross | Interagieren |
B / Circle | Abbrechen |
X / Square | Item fallen lassen |
Y / Triangle | Pause |
Start | Menü |
Back | Trupp-HUD |
Controller-Unterstützung ist am besten für Solo-Spiel. Vier-Spieler-Co-op-Trupps verwenden typischerweise Tastatur + Maus für den Captain und Engineer.
11. Häufige Fehler
Waußerhalb des U-Boots halten: zieht O2 schnell ab. Tippen, nicht halten.Shift-Disziplin vergessen: Sprint ist ein 5-Sekunden-Stoß, dann brauchst du Erholung.Pdoppelt tippen: bricht die Panik-Checkliste ab. Nur der Captain solltePdrücken.Rals Salvager spammen: jeder Druck versiegelt/entsiegelt den Frachtraum. Spam bricht die Versiegelung.
12. Schnellreferenz-Karte
Drucke diese Karte für deinen Trupp:
Captain: WASD bewegen, Q/E rollen, Space/Ctrl auftauchen/abtauchen, P Panik, L Start
Engineer: WASD Panel, R reparieren, Q Sonar, E Lichter, T Neustart
Spotter: Maus zielen, Klick Beacon, Q Impuls, Space Rückzug, R zurückrufen
Salvager: Maus Cam, Klick Tür, Q Zählung, E sortieren, R versiegeln
Taucher: WASD schwimmen, Space auftauchen, Ctrl abtauchen, F interagieren, G fallen lassen Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich Tasten umbelegen?
Ja. Öffne Pause-Menü → Einstellungen → Steuerung. Alle Belegungen sind umbelegbar.
Unterstützt das Spiel Controller?
Ja, sowohl Xbox- als auch PlayStation-Layouts werden unterstützt. Controller eignen sich am besten für Solo-Spiel.
Warum schwimmt mein Taucher am Erz-Knoten vorbei?
Impulserbasierte Physik. Stoppe den Schub 1–2 Sekunden, bevor du den Knoten erreichst, sonst schießt du drüber hinaus.
Was ist der Hotkey für die Panik-Checkliste?
P für den Captain. Löst ein 30-Sekunden-Fenster aus, in dem der Trupp die Panik-Checkliste abarbeitet. Spammen von P bricht es ab.