Saturation Diving Rôles de plongeur
Comment Captain, Engineer, Spotter et Salvager dessinent chaque plongée — et quel rôle correspond à votre style.
Saturation Diving embarque quatre rôles de plongeur. Chacun modifie les perks d’équipement qui s’appliquent, l’endroit de l’arbre d’améliorations où vous dépensez vos crédits, et la façon dont vous vous positionnez dans le reste de l’équipe. Il n’y a pas de rôle « meilleur » absolu — les quatre sont conçus pour se compléter au sein d’une équipe de plongée à quatre, et les lobbies les plus solides mélangent deux rôles de soutien avec deux rôles de plongée profonde. Avant de choisir, lisez vite la description de chaque rôle : vous pouvez changer de rôle d’une plongée à l’autre sans perdre votre progression, donc choisir « mal » ne vous coûte rien. C’est précisément ce qui rend la méta vivante : chacun expérimente, trouve sa spécialité, puis s’ajuste à la composition de l’équipe.
Captain — Le chef de plongée
Le Captain est l’ancre de l’équipe. Il pilote le sous-marin, gère les communications entre la surface et la profondeur, et appelle les pings d’entité avec le sonar Pulse Array Mk III. Les Captain ne forent généralement pas eux-mêmes, mais ils gagnent un bonus de crédits égal à 15 % du minerai récupéré par chaque plongeur dans leur rayon de commandement. C’est le rôle qui demande le plus de communication : un Captain efficace parle, ping, et chronomètre simultanément l’oxygène de toute l’équipe.
- Meilleures pistes d’équipement : bouteille d’oxygène (Cryo Helix Tank), lampe (Photon Flood Array), sonar (Pulse Array Mk III).
- Priorités de compétences : Radio Protocol → Pressure Reading → Salvage Bonus.
- Style de jeu : rester près du sous-marin, garder le sonar actif, annoncer les pings, raccompagner les plongeurs quand l’air devient critique.
Engineer — Le moteur à minerai
L’Engineer active le foret Hydraulic Core-Bit et route le minerai brisé vers la file de récupération. Les Engineer dégagent la meilleure rémunération individuelle de minerai de toute l’équipe, mais ils brûlent l’oxygène plus vite et disposent de la réserve de PV la plus basse sans l’amélioration de combinaison hazmat. Si vous aimez le tempo soutenu et que vous acceptez un risque plus élevé, ce rôle est fait pour vous.
- Meilleures pistes d’équipement : foret (Hydraulic Core-Bit), hazmat (Reefwalker IV → Triton Mark VII), lampe (Dual Beam Helmet).
- Priorités de compétences : Pressure Stability → Drill Efficiency → Recharge Speed.
- Style de jeu : se coordonner avec un Spotter, se concentrer sur les tuyaux et les géodes, basculer en défense quand un ping d’entité tombe.
Spotter — L’œil de sniper
Le Spotter se perche en hauteur avec le Dual Beam Helmet et nettoie les menaces avant qu’elles ne s’approchent. Il gagne du karma en bonus pour chaque entité éliminée et débloque l’accès au sonar rare Echo Tracker au niveau 30. Le Spotter est le moins visible de l’équipe, mais c’est la première ligne de défense contre les agro imprévus.
- Meilleures pistes d’équipement : lampe (Dual Beam Helmet), sonar (Pulse Array Mk III), foret (Cordless Hammer-Drill — pour les urgences).
- Priorités de compétences : Aiming Protocol → Detection Radius → Echo Tracker.
- Style de jeu : rester en retrait, marquer les cibles à la lampe, pinger les entités, escorter l’Engineer.
Salvager — Le coureur de pression
Le Salvager prend en charge les récupérations risquées en fin de plongée : épaves, poches profondes, caisses abandonnées que le reste de l’équipe a laissées. Il gagne un perk de multiplicateur de récupération qui double le loot rare provenant des épaves de Black Mound et d’Abyssal Hollow. Le Salvager attire particulièrement les joueurs en solo, parce que son multiplicateur de loot s’accumule vite quand il n’y a personne avec qui partager.
- Meilleures pistes d’équipement : hazmat (Triton Mark VII), oxygène (Twin Reserve), lampe (Salvaged Glowstick — jusqu’à la montée en tier).
- Priorités de compétences : Pressure Resistance → Salvage Multiplier → Quick-Swap.
- Style de jeu : plonger en dernier, prendre les itinéraires longs, récupérer les caisses d’épave à forte valeur, passer le relais à l’Engineer pour la finition.
Carte de synergie des rôles
| Captain | Engineer | Spotter | Salvager |
|---|---|---|---|
| Appelle les pings sonar | Fore les tuyaux et les géodes | Marque les cibles et ping les entités | Récupère les épaves en fin de plongée |
| Raccompagne les plongeurs | Brûle l’oxygène vite — a besoin de la couverture du Spotter | Fournit l’observation depuis les hauteurs | A besoin du sonar Captain pour savoir quand remonter |
| Bonus : 15 % du minerai de l’équipe | Bonus : meilleure rémunération individuelle | Bonus : karma pour les entités éliminées | Bonus : loot rare sur les épaves |
Pour le meilleur équipement actuel par rôle, consultez la liste des niveaux. Pour la logique derrière l’arbre de compétences, sautez vers le Guide des améliorations. Pour un pas-à-pas de première plongée, le Walkthrough couvre la progression de rôle de Twilight Reef à Black Mound.
Bien choisir son rôle pour une première plongée
Si vous entrez dans votre première plongée et que tout vous semble overwhelming, l’Engineer est le choix le plus sûr : les nouveaux plongeurs réagissent souvent à la pression en se concentrant sur une seule tâche (le forage) plutôt qu’en enchaînant plusieurs à la fois (piloter, pinger, parler). Si vous jouez avec des amis déjà expérimentés, laissez-les choisir Captain et prenez Salvager — cette combinaison fonctionne bien, parce que le Captain gère le sonar, le Salvager gère le loot, et les deux ne se font pas concurrence sur la même source de minerai. Évitez de choisir Spotter pour une première fois, sauf si vous êtes déjà à l’aise avec le sonar : c’est le rôle qui demande les réflexes les plus rapides et celui sur lequel on meurt le plus bêtement quand on n’a pas encore compris les mécaniques d’agro. Le wiki documentant en détail chaque rôle, n’hésitez pas à relire cette page après quelques plongées : vos priorités évolueront naturellement, et les conseils de jeu aussi.
Quand changer de rôle
Vous pouvez changer de rôle entre deux plongées sans perdre ni vos crédits, ni votre équipement, ni votre niveau. Règle du pouce : si votre équipe manque de sonar, passez Captain ou Spotter ; si elle manque de minerai, passez Engineer ; si elle laisse trop d’épaves derrière, passez Salvager. Cette liberté de rotation est aussi ce qui permet de tester plusieurs archétypes sans coût caché — un plongeur curieux pourra faire deux Captain, deux Engineer et deux Salvager dans la même soirée et comparer ce qui lui convient le mieux, puis se spécialiser une fois qu’il a trouvé son rythme.
Perspectives de cinquième rôle
Le Trello du développeur a évoqué une classe Diver Medic pour un patch futur. Le wiki actualisera cette page dès que le rôle sera disponible. En attendant, le rôle médecin est susceptible de chevaucher le périmètre du Captain (soins et soutien) et du Spotter (observation), mais avec un arbre de compétences dédié à la régénération d’oxygène et à la stabilisation des coéquipiers. Aucun détail officiel n’a encore été publié, donc tout ce qui circule sur Discord reste spéculatif.
Questions fréquentes
Des réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel rôle est le meilleur pour jouer en solo ?
Le Salvager ou le Captain. Le Salvager parce que son multiplicateur de récupération s'accumule sur le loot en solo, et le Captain parce que le bonus de 15 % de minerai ne demande qu'à être à portée de votre propre plongeur en serveur privé.
Peut-on changer de rôle en cours de plongée ?
Non. Les rôles sont verrouillés à la connexion au serveur. Pour changer, quittez le serveur et reconnectez-vous : vos crédits, votre équipement et votre niveau sont conservés.
Les rôles conditionnent-ils l'accès à certaines zones ?
Les rôles agissent sur les perks d'équipement, pas sur l'accès aux zones. N'importe quel rôle peut entrer dans n'importe quelle zone s'il possède l'équipement et la résistance à la pression requis. Le perk du Salvager rend simplement les zones à haute pression bien plus rentables.
Existe-t-il un cinquième rôle caché ?
Pas dans la bêta publique. Le Trello du développement a évoqué un rôle « Diver Medic » pour un patch futur. Le wiki actualisera cette page le jour où il sera disponible.