Saturation Diving Arquivo de Códigos Expirados
Cada código morto, a recompensa que ele concedeu e quando expirou — para você saber o que ignorar.
Esta página é o arquivo de códigos expirados de Saturation Diving. Saturation Diving está em beta e o desenvolvedor ainda não lançou uma onda pública de códigos, então este arquivo está vazio por enquanto. Assim que a primeira onda sair e se tornar obsoleta, cada código morto vai parar aqui com a recompensa que ele concedeu e a data em que expirou, para você saber quais strings ignorar e quais a wiki marcou cedo demais.
Por que Rastrear Códigos Expirados
Três motivos para mantermos esta página mesmo vazia. Primeiro, jogadores frequentemente buscam códigos antigos lembrados de um vídeo de creator — essas buscas caem aqui em vez de morrerem na página de códigos ativos, o que mantém a página ativa limpa. Segundo, quando códigos voltam para um evento de marco (Halloween, onda de aniversário, reset de beta), o registro histórico deixa a gente verificar rapidamente que é a mesma string de recompensa sendo enviada, não uma nova. Terceiro, a coluna de timestamp dá à wiki uma fonte única de verdade para “marcamos isso como morto no dia X” — útil quando um jogador pergunta por que um código foi removido.
O Que Entra Aqui
Cada linha do arquivo vai registrar quatro campos: a string do código (exatamente como é, incluindo hifens), a recompensa concedida no resgate, a data em que a wiki marcou como expirado e uma razão curta para a expiração (evento encerrado, wipe de beta, bloqueado por região, substituído por um código melhor). Quando uma linha entra, ela fica nesta página para sempre para preservar o histórico de auditoria. Se o desenvolvedor reusar uma string depois, adicionamos uma nova linha com o mesmo código e um timestamp novo em vez de editar o histórico.
Como Identificar um Código Expirado
Dentro do jogo, códigos expirados disparam o toast “This code has expired” com um ícone triste de submarino. Alguns códigos que o desenvolvedor tirou da rotação ainda mostram “Code not found” em vez do toast de expirado — a wiki lista as duas respostas na coluna de razão de expiração para você reconhecer o padrão. Se você copiou um código de um vídeo de creator e a wiki diz que ele está expirado, mas você recebe o toast de “not found”, geralmente significa que o desenvolvedor puxou o código mais rápido do que a wiki conseguiu atualizar; abra um report pelo rodapé para sinalizar a discrepância.
Reportando um Código Morto
Se você tentou um código que a wiki lista como ativo e ele retorna como expirado, abra o canal de contato no rodapé com o código exato, o texto do toast e o horário da tentativa. A gente verifica contra os pins do Discord do desenvolvedor antes de mover o código para esta página de arquivo, então a lista ativa continua confiável. Reportar leva uns 30 segundos e poupa todo mergulhador de desperdiçar uma tentativa de resgate.
Códigos Re-Lançados
Os desenvolvedores às vezes reenviam uma string de código depois de um patch grande, especialmente depois de wipes de beta quando querem que jogadores retornados se sintam bem-vindos. A wiki trata um relançamento como um código totalmente novo: ele volta para a página de códigos ativos, a entrada antiga fica nesta página de arquivo com uma nota de que a string ressurgiu, e um novo timestamp de expiração é registrado da próxima vez que ela envelhecer. Esse padrão significa que o arquivo pode guardar múltiplas linhas da mesma string ao longo da vida do jogo.
Wipes de Beta e Carregamento de Códigos
Wipes de beta geralmente invalidam os itens de recompensa, mas não o livro de resgates, e é por isso que mantemos este arquivo independente do inventário dentro do jogo. Depois do próximo wipe de beta, volte a esta página para ver quais recompensas você pode reivindicar de novo ao re-resgatar um código ativo. A wiki tenta espelhar o calendário de wipes no tracker de updates em até uma hora, então confira as duas páginas juntas quando um wipe for anunciado.
Por Que Jogos em Beta Demoram Para Ter Códigos
Desenvolvedores geralmente esperam até o sistema de save, o anti-cheat e o inventário de recompensas estarem estáveis antes de expor o resgate de códigos. Builds de beta podem perder progresso durante eventos de wipe, e enviar um código que dê um item não-recuperável criaria dor de cabeça de suporte. Nosso tracker de updates registra cada wipe para você saber quando é seguro investir em upgrades versus quando guardar recompensas para a próxima temporada. Até a primeira onda chegar, este arquivo existe em formato esqueleto — toda linha daqui em diante vai ser preenchida com uma string real, recompensa real e timestamp real.
O Que Fazer Com Códigos Antigos
Se você achar um código antigo num print ou num vídeo de creator, não desperdice um slot de resgate. Cruze este arquivo primeiro, depois confira a página de códigos ativos, depois pergunte no Discord do desenvolvedor. Se os três disserem que o código está morto, trate como morto e reporte para a wiki para atualizar o arquivo. A wiki prefere ser conservadora — movemos códigos para expirado quando temos dois sinais independentes (pin no Discord mais um print do toast dentro do jogo), nunca num rumor só.
Como Sinalizar Código Errado
Se a wiki diz que um código está ativo mas o jogo responde como expirado, mande report pelo rodapé com o código, o texto do toast e o horário. Verificamos contra os pins do Discord do desenvolvedor antes de mover para o arquivo, então a lista ativa se mantém confiável.
Relançamentos Históricos
A wiki também acompanha strings que voltaram para eventos sazonais. Cada vez que um código antigo é reenviado, uma nova linha entra com timestamp fresco — o histórico nunca é reescrito.
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Tem alguma forma de usar um código expirado?
Não. Códigos expirados são removidos do servidor de resgate do desenvolvedor. Se uma string ressurge para um evento de marco, a wiki trata como um código totalmente novo e adiciona de volta na página ativa.
Por que esta página existe se ainda não tem códigos expirados?
Porque no momento em que a primeira onda sair, todo código morto precisa de um lugar permanente. Manter o arquivo pronto agora significa que conseguimos mover códigos em minutos depois da expiração, em vez de correr para desenhar a página depois do fato.
Quem decide quando um código é movido para cá?
Os mantenedores da wiki, depois de verificar o código contra os pins do Discord do desenvolvedor e (quando possível) um print do toast dentro do jogo. Um rumor só nunca é suficiente — esperamos dois sinais independentes.
O arquivo reseta depois de um wipe de beta?
Não. O arquivo é independente do inventário dentro do jogo, então o histórico de auditoria sobrevive a todo wipe. Códigos relançáveis ganham uma nova linha em vez de edição de histórico.