Saturation Diving Notas de Patch e Roadmap
Cada onda do beta, mudança de balanceamento e marco do roadmap em ordem cronológica.
Esta página é o espelho oficial do changelog de Saturation Diving na Roblox. Cada patch que o desenvolvedor publica — de hotfixes pequenos a ondas completas de wipe — aparece aqui com a lista de mudanças, a data em que entrou no ar e o que isso significa para o seu equipamento e seus créditos atuais. A gente tenta atualizar em poucos minutos depois de cada anúncio oficial, mas sempre cruza com o Discord e o Trello antes de publicar — porque rumor em servidor aleatório costuma ser diferente da realidade. A página também inclui uma visão geral do roadmap público e um calendário das próximas janelas de wipe para você planejar quando gastar e quando guardar.
Roadmap do Beta (Trello Público)
O desenvolvedor publica um quadro público no Trello que rastreia o trabalho planejado em quatro colunas: Backlog, In Progress, Beta Wave e Live. Os cards que a gente está acompanhando mais de perto agora:
- Expansão de convite do beta Wave 3 — abrindo o playtest para um público maior.
- Encontro de chefe em Black Mound — confronto final para mergulhadores da linha hadal.
- Chat de voz da tripulação — VOIP por proximidade para comunicação submarino-a-submarino e mergulhador-a-mergulhador.
- Skins customizadas de submarino — troca de casco cosmética conquistada em eventos de marco.
Registro de Patches
Wave 2.4 — Agosto de 2026
- Adicionado: zona Abyssal Hollow — bioma novo rico em canos entre Mid Ridge e Black Mound.
- Adicionado: broca Hydraulic Core-Bit — opção de mineração Tier S para Engineers.
- Rebalanceamento: taxa de drop de minério em Twilight Reef reduzida em 15% para empurrar os times para Mid Ridge.
- Correção: o consumo de oxigênio não pausa mais quando o mergulhador está dentro de uma caixa de salvamento.
- Correção: os pings de sonar do Captain agora aparecem no HUD de todos os parceiros.
Wave 2.3 — Julho de 2026
- Adicionado: Pulse Array Mk III — sonar Tier S com revelação através de três paredes.
- Adicionado: papel Salvager — quarto e último papel central.
- Rebalanceamento: loop de soft-lock em Black Mound quando uma entidade desaparece no meio do confronto.
- Correção: o link do roadmap no Trello agora aponta para o quadro público atual.
Wave 2.2 — Junho de 2026
- Adicionado: zona Mid Ridge — canos de profundidade média com coral violeta e destroços de salvamento.
- Adicionado: papel Spotter — terceiro papel central, focado em revelação por sonar.
- Correção: suporte ao macro PipeDrill para o eixo pneumático.
Wave 2.1 — Maio de 2026
- Adicionado: hazmat suit Reefwalker IV — resistência de pressão Tier A.
- Adicionado: tanque de oxigênio Twin Reserve — suprimento de ar Tier A com válvula de troca rápida.
- Correção: glitch visual do Cryo Helix Tank sob pressão hadal.
Wave 2.0 — Lançamento do Beta Público
- Adicionado: zona rasa Twilight Reef.
- Adicionado: papéis Captain e Engineer.
- Adicionado: lobby completo da cabine do submarino.
- Adicionado: terminal de resgate de códigos dentro do jogo (códigos serão distribuídos em ondas futuras).
Como Reportar um Bug
- Reproduza o bug em um servidor privado. Se você não consegue reproduzir sob demanda, o desenvolvedor provavelmente não vai conseguir corrigir.
- Grave um clipe de 30 segundos mostrando o problema. O desenvolvedor triagem bugs mais rápido com vídeo do que com texto.
- Abra um ticket no canal oficial
#bug-reportsdo Discord. Inclua plataforma (PC / celular / console), papel do mergulhador, loadout de equipamento e zona. - Espelhe o relatório na coluna Bug Reports do Trello público se o bug afetar vários mergulhadores. O desenvolvedor prioriza com mais upvotes os problemas mais reproduzidos.
Outra dica útil: inclua o hash de build que aparece no canto inferior direito da cabine do submarino. Esse número ajuda o time a cruzar o seu bug com o build exato em que ele aparece, o que acelera a correção em ondas futuras.
Calendário de Wipe do Beta
Os wipes do beta são agendados (não aleatórios) e sempre anunciados com 48 horas de antecedência no Discord. Quando um wipe está chegando:
- Gaste créditos em consumíveis, não em upgrades permanentes.
- Guarde o salvamento raro no locker do submarino — ele persiste entre wipes.
- Evite forçar uma investida em Black Mound na noite anterior ao wipe — perder uma run hadal por causa de um reset forçado é de partir o coração.
A gente também publica um aviso de wipe em todas as páginas da wiki na véspera, então não tem como perder. Quem assina o Discord recebe o aviso com ainda mais antecedência, cerca de 72 horas antes em média.
Como a Wiki Sincroniza com o Discord
Toda vez que o desenvolvedor posta notas de patch no Discord, a wiki puxa a informação para um Trello interno primeiro, cruza com os cards de roadmap público e só então atualiza esta página. Esse processo costuma levar entre 5 e 30 minutos dependendo da complexidade do patch. Em ondas de wipe maiores, dá para ver a wiki atualizar um pouco mais devagar porque a gente está checando o impacto na tier list e nos guias de upgrade ao mesmo tempo. O objetivo é publicar informação correta em vez de rápida. Se você vir algo na wiki que ainda não foi refletido no Trello, vale esperar — geralmente a gente corrige em até uma hora.
Histórico Completo de Patches
O registro de patch abaixo lista apenas a partir da Wave 2.0 porque foi quando o beta público abriu. As mudanças anteriores (Wave 1.x) se aplicam apenas ao playtest fechado e não tiveram impacto direto nos jogadores do beta público. Se você tiver curiosidade sobre a história de desenvolvimento, as anotações iniciais continuam no Discord de arquivo da wiki — o link está na página de Links Oficiais. Manter esse histórico ajuda a explicar certas escolhas de balanceamento que parecem estranhas agora mas faziam sentido na época.
Avaliação de Impacto a Cada Wave
Depois de cada Wave, a gente avalia três coisas: (1) se a tier list precisa ser reclassificada — checado rodando testes em servidor privado; (2) quais guias precisam atualizar — geralmente o Como Sobreviver e o de Upgrades; (3) se aparece uma página nova — por exemplo, quando Abyssal Hollow entrou na Wave 2.4, a wiki precisou adicionar uma seção sobre geodos escondidos na tier list. Esse ciclo de avaliação mantém a wiki sempre em dia com o meta. Quando uma mudança de balanceamento é controversa, a gente também publica uma nota editorial explicando a leitura da comunidade e como adaptar a build. Não é uma verdade absoluta, é a leitura da comunidade — então vale conferir antes de levar como regra.
Próximos Marcos Esperados
Mesmo fora dos patches já confirmados, três marcos estão no radar: (1) segunda rodada de códigos promocionais, prevista para coincidir com a abertura do beta Wave 3; (2) implementação de matchmaking ranqueado, ainda em fase de protótipo; (3) sistema de clãs para coordenar runs regulares entre amigos. Nada disso está no Trello ainda, mas o time do jogo já mencionou publicamente em lives. A wiki atualiza esta seção assim que qualquer um dos três virar card oficial. Por enquanto, trate como expectativa informada, não como promessa.
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Quando é o próximo wipe do beta?
Os wipes do beta são agendados com 48 horas de antecedência no Discord do desenvolvedor. A wave atual (2.4) não tem wipe agendado. Quem assina o canal #announcements recebe o aviso ainda mais cedo, geralmente com 72 horas de margem.
Eu perco tudo no wipe?
Desbloqueios permanentes (XP de papel, receitas aprendidas, recompensas de marco) persistem. Equipamento, créditos e consumíveis reiniciam. Guarde o que você quer manter no locker de armazenamento do submarino antes da janela de wipe. Os cosméticos comprados com Robux também persistem.
Onde posso ver o roadmap público?
O quadro do Trello está linkado na [página de Links Oficiais](/pt/wiki/). Os cards se movem entre colunas conforme o trabalho avança. A wiki também publica uma versão resumida dos marcos confirmados na seção de roadmap acima.
Como sei qual patch estou rodando?
Olhe o selo de versão no canto inferior direito da cabine do submarino. Ele mostra o número da wave atual e o hash de build dentro do jogo. Esse número também aparece no canto da página de wipes no Discord, então dá para cruzar.