Saturation Diving Tier List do Melhor Equipamento
Brocas, trajes hazmat, tanques de oxigênio, luzes, sonares e trilhas de perks classificadas — atualizada depois de cada patch.
Esta tier list é mantida pelo conselho da comunidade de Saturation Diving e atualizada em até 24 horas depois de cada patch. A gente classifica cada peça de equipamento em S a C com base no desempenho bruto em alta pressão, na sinergia com o meta atual de Captain / Engineer / Spotter / Salvager e na eficiência de créditos. O objetivo é te dar uma direção para gastar créditos sem depender de achismo. Cada entrada não só aponta a melhor escolha como também explica o porquê — assim você consegue se adaptar quando o meta mudar no próximo patch. A versão em português roda lado a lado com a versão em inglês, então mergulhadores bilíngues podem comparar nuances de tradução sem perder precisão. Lembre-se também de cruzar esta lista com o rastreador de atualizações: um item S-tier hoje pode virar B-tier depois do próximo rebalanceamento. Use a tier list como mapa, não como bíblia — sempre vale testar uma build nova em servidor privado antes de investir pesado.
Como ler esta lista. Itens S-tier são o melhor da função. Itens A-tier são ótimos e às vezes substituem os S em um papel específico. Itens B-tier são opções sólidas para orçamento apertado. Itens C-tier já foram ultrapassados — só use nas primeiras horas de um save novo. Ler a tier list direito não é decorar nomes, é entender a razão por trás de cada posição.
Brocas
| Tier | Broca | Por Quê |
|---|---|---|
| S | Hydraulic Core-Bit | Melhor taxa bruta de minério por segundo, mais um bônus oculto de pressão nos canos de Black Mound. |
| S | Cordless Hammer-Drill | Única broca viável em builds de Salvager com pouco oxigênio. Menos minério por segundo, mas não tem penalidade de ar. |
| A | Twin-Core Hammer | Boa ponte de meio de jogo. Barata para subir de tier, mas perde força depois do nível 40. |
| B | Pneumatic Pickaxe | Decente para o início. Fica ultrapassada quando dá para comprar a Hammer-Drill. |
| C | Manual Crank Drill | Só no tutorial. Não invista créditos depois do nível 5. |
Trajes Hazmat
| Tier | Traje | Por Quê |
|---|---|---|
| S | Triton Mark VII | Único traje com limite interno de pressão de 4,2 atmosferas. Obrigatório em Black Mound. |
| A | Reefwalker IV | Melhor traje intermediário. +18% de eficiência de ar, só fica atrás do Triton em zonas hadais. |
| A | Abyssal Plate | Recém-chegado no patch de agosto. Armadura forte, mas eficiência de ar mais fraca que a Reefwalker. |
| B | Salvaged Wetsuit | Inicial gratuito. Troque antes do nível 15. |
| C | Patched Dive Skin | Cosmético de tutorial. Não use depois de Twilight Reef. |
Tanques de Oxigênio
| Tier | Tanque | Por Quê |
|---|---|---|
| S | Cryo Helix Tank | Dobra o tempo efetivo de oxigênio. O maior upgrade individual que qualquer build de Captain pode levar. |
| A | Twin Reserve | Dois tanques pequenos em um slot. Perde para o Cryo Helix em tempo bruto, mas é melhor para Salvagers solo. |
| B | Standard Tank | Funciona, sem perks. Pule se der para comprar a Twin Reserve. |
| C | Sample Tank | Grátis, capacidade de 60 segundos. Só no tutorial. |
Luzes
| Tier | Luz | Por Quê |
|---|---|---|
| S | Photon Flood Array | Cone largo, recarga sem bateria. Padrão de Captain e Spotter. |
| A | Dual Beam Helmet | Cone estreito, alcance dobro. Ideal para Spotter atirando de longe. |
| A | Salvaged Glowstick | Barata, bateria infinita, saída baixa. Escolha de quem está sem orçamento no início como Salvager. |
| C | Hand Flashlight | Tutorial. Troque imediatamente. |
Sonares
| Tier | Sonar | Por Quê |
|---|---|---|
| S | Pulse Array Mk III | Revela minério através de três paredes, melhor raio de ping de entidade. Padrão do Captain. |
| A | Echo Tracker | Exclusivo de Spotter, desbloqueia no nível 30. Melhor cone de detecção, sem revelar minério. |
| A | Pulse Array Mk II | Versão mais barata do Mk III, revela minério em duas paredes. Boa opção de orçamento para Captain. |
| B | Pulse Array Mk I | Uma parede. Só vale para os cinco primeiros níveis. |
Trilhas de Perks
| Tier | Trilha | Por Quê |
|---|---|---|
| S | Pressure Stability | Reduz o dano de pressão recebido em 40% no máximo. Obrigatória em zonas hadais. |
| S | Salvage Multiplier | Exclusiva de Salvager, dobra o loot raro. A razão inteira para jogar de Salvager. |
| A | Drill Efficiency | +25% de minério por segundo. Obrigatória em qualquer build de Engineer. |
| A | Detection Radius | +35% no cone do sonar. Obrigatória para Spotter. |
| B | Recharge Speed | Boa para Captain. Dá para pular no Salvager. |
| B | Quick-Swap | Nicho exclusivo de Salvager. Só vale para rotas de speedrun em Black Mound. |
| C | Crank Bonus | Removida no rework de julho de 2026. Citada apenas por registro histórico. |
Melhor Loadout por Papel
- Captain: Cryo Helix Tank + Photon Flood Array + Pulse Array Mk III → árvore de skill Pressure Stability.
- Engineer: Hydraulic Core-Bit + Reefwalker IV + Dual Beam Helmet → árvore de skill Drill Efficiency.
- Spotter: Dual Beam Helmet + Pulse Array Mk III + Echo Tracker (nível 30) → árvore de skill Detection Radius.
- Salvager: Triton Mark VII + Twin Reserve + Salvaged Glowstick → Pressure Resistance + Salvage Multiplier.
Para entender a matemática por trás das árvores de skill, pule para o Guia de Upgrades. Para saber quais códigos bancam esses upgrades, veja a página de Códigos. E se estiver começando agora, vale ler primeiro o guia de como sobreviver antes de montar qualquer build S-tier — equipamento bom não salva mergulhador que não sabe gerenciar oxigênio.
Como Esta Tier List é Construída
Cada entrada passa por três etapas: (1) testes em servidor privado com tempo controlado para medir minério por segundo e pressão suportada; (2) cruzamento com os valores publicados no Trello oficial do desenvolvedor; (3) revisão por pelo menos dois conselheiros da comunidade antes da publicação. Quando aparece um item novo no patch, a gente roda os mesmos testes em até 24 horas. O resultado é publicado aqui, no Discord #tier-council e no card de Trello correspondente. O processo não é perfeito — erros acontecem — mas é mais transparente do que qualquer outra tier list de Saturation Diving que a gente conhece.
Quando Ignorar a Tier List
A tier list assume que você quer o melhor desempenho médio em todas as zonas. Em alguns contextos, faz sentido fugir dela: em lobbies muito casuais, um C-tier “bem divertido” pode valer mais do que um S-tier tedioso; em runs solo sem time, perks de suporte perdem valor; em runs de farm em Twilight Reef, tanque de oxigênio importa menos e broca importa mais. Use a lista como ponto de partida, não como regra imutável. E se você descobrir uma sinergia não listada aqui, conta para a gente no Discord — a wiki adora when the community flips the meta.
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
De quanto em quanto tempo a tier list é atualizada?
Em até 24 horas depois de cada patch. A última atualização foi depois do patch Black Mound de 14 de agosto. Se você vir dados antigos, confira a data de atualização no rodapé da página.
Essa lista é paga ou patrocinada?
Não. A lista é mantida por voluntários no canal #tier-council do Discord. Não existe espaço para patrocínio. Toda decisão de classificação é feita com base em dados e playtest real, não em dinheiro de marca.
A tier list muda em servidores privados?
Não. As classificações são as mesmas em servidor público e privado porque os atributos dos itens não mudam. Só as taxas de drop mudam. Isso significa que dá para testar tudo em servidor privado sem perder referência.
Onde estão os dados de origem das classificações?
Todos os dados vêm do card público do Trello em "Gear Stats". A gente linka o card relevante em cada linha. Se quiser cruzar, abra o card e compare os valores. Para os perks, o cálculo é nosso com base em dano observado em testes, então pode haver pequena diferença em relação ao Trello.