Saturation Diving Guia do Sub Bay
Cada classe de sub, cada tier de casco e os upgrades que se pagam primeiro.
Os submarinos são o elo entre o mergulhador e a superfície em Saturation Diving. Cada classe vem com capacidade de casco, reserva de oxigênio, alcance de sonar e porão de carga diferentes, e o meta diverge o suficiente para que escolher o sub errado para o seu squad queime créditos nas dez primeiras runs. Este guia passa por todas as classes, o caminho de upgrade do casco, o layout de slots e as opções de customização que de fato mexem na régua de crédito por run.
Layout do Sub Bay
O Sub Bay é o lobby de onde todo mergulho começa. A partir dele você pode:
- Trocar de classe de sub — escolha entre Scout, Hauler, Explorer e Leviathan. Cada classe é uma compra e desbloqueio separado.
- Fazer upgrade do casco — quatro tiers por classe, começando no Mk I e terminando no Mk IV (tier S).
- Customizar os slots — troque o sonar, a luz e os módulos de carga padrão por variantes de tier mais alto.
- Reabastecer oxigênio e rebreathers — estoque antes de cada mergulho; cada rebreather adiciona 4 minutos de margem de segurança.
- Conferir o dispatch log — runs recentes, contagem de minério surfacado e qualquer incidente (blackout de tripulação, brecha no casco, cadeia de agro).
O Sub Bay também é onde você repara o sub entre mergulhos. Reparos custam créditos e escalam com a gravidade do dano — um Leviathan que levou um hit de Maw Crawler pode custar até 1.200 créditos para arrumar, e é por isso que os upgrades de casco importam mais do que a maioria dos players percebe.
Classe Scout
O Scout é o sub mais barato e a escolha certa para mergulhadores solo ou squads de duas pessoas. Ele carrega:
- 18 minutos de oxigênio base (combina com um tanque Twin Reserve).
- 4 slots de gear (1 tanque, 1 drill, 1 luz, 1 sonar ou capacete).
- 1 surface beacon — permite marcar uma rota rápida de subida a partir do ponto mais fundo do Twilight Reef.
- 0 porões de carga — o minério precisa ser depositado no cargo bay na superfície entre mergulhos.
O Scout brilha no Twilight Reef e na parte rasa do Mid Ridge. Ele não alcança Black Mound porque o limite de pressão dele trava em 2.8 atm. O melhor caminho de upgrade de casco é Mk II → Mk III, que sobe o teto de pressão para 3.2 atm e desbloqueia o Scout-Mk III capaz de bancar uma run solo no Mid Ridge profundo.
Classe Hauler
O Hauler é o cavalo de batalha da frota. Ele carrega:
- 22 minutos de oxigênio base.
- 4 slots de gear mais 2 porões de carga — dá para minerar um pipeline inteiro do Twilight Reef e guardar o minério sem precisar subir no meio da run.
- 1 surface beacon.
- 1 casco reforçado — aguenta um hit de Maw Crawler sem furar.
O Hauler é a escolha crédito-eficiente para duplas de Engineer e Salvager. Os dois porões permitem a dupla dividir o minério — o Engineer guarda o minério raro e o Salvager guarda os containers — sem cruzar caminhos no meio do mergulho. Prioridade de upgrade de casco: Mk II → Mk IV se você quer encarar Black Mound, porque o casco reforçado do Mk IV segura patrulhas de Abyssal Stalker.
Classe Explorer
O Explorer é a classe amiga do Captain. Ela carrega:
- 26 minutos de oxigênio base (nível Cryo Helix).
- 5 slots de gear (adiciona um segundo sonar ou um rack de rebreather).
- 1 porão de carga.
- 2 surface beacons — útil para marcar a rota preferida de retorno do capitão e uma rota backup.
- Sonar Mk II de fábrica — economiza o crédito inicial de upgrade do sonar Mk I para Mk II.
O Explorer é o sub recomendado para um squad completo de quatro roles. A reserva maior de oxigênio e o segundo surface beacon deixam as janelas coordenadas mais fáceis de chamar. Caminho de upgrade de casco: Mk II → Mk III geralmente basta; Mk IV é overkill a menos que você rode conteúdo hadal de tier Leviathan.
Classe Leviathan
O Leviathan é o sub endgame. Ele carrega:
- 34 minutos de oxigênio base (Cryo Helix plus).
- 6 slots de gear (loadout completo para squad de quatro roles).
- 3 porões de carga — o único sub capaz de carregar o minério de uma run inteira de Abyssal Hollow.
- 3 surface beacons.
- Casco Mk IV reforçado — aguenta dois hits de Maw Crawler sem furar.
- Sonar Mk III e luz Mk III de fábrica — substitui os pushes de upgrade Mk I e Mk II para builds de Captain.
O Leviathan é caro (8.500 créditos para desbloquear do zero), mas se paga na primeira vez que o squad zera o boss de Black Mound com sucesso. Funciona melhor com o guia de gear do trio endgame.
Comparação dos Tiers de Casco
| Classe | Teto de Pressão Mk I | Teto de Pressão Mk IV | Porões | Slots |
|---|---|---|---|---|
| Scout | 2.0 atm | 3.2 atm | 0 | 4 |
| Hauler | 2.4 atm | 3.6 atm | 2 | 4 |
| Explorer | 2.8 atm | 4.0 atm | 1 | 5 |
| Leviathan | 3.4 atm | 5.0+ atm | 3 | 6 |
Dicas de Layout de Slots
O layout padrão de slots serve bem nas primeiras runs. Depois do nível 15, customiza pela sua role:
- Captain: troca o sonar Mk I pelo Pulse Array Mk II para revelar minério; segura a luz Mk I por enquanto.
- Engineer: segura o drill Mk I e adiciona o sonar Mk I para pings de entity; pula o segundo slot de luz.
- Spotter: troca a luz Mk I por uma luz Mk II e adiciona o Echo Tracker no nível 30.
- Salvager: segura o tanque Mk I e o drill Mk I; adiciona um segundo porão se ele couber no sub.
Estratégia de Surface Beacon
Os surface beacons são a ferramenta mais subestimada do Sub Bay. Posiciona o primeiro beacon na entrada da sua rota de mergulho, o segundo no node mais fundo que você pretende alcançar e o terceiro na rota backup de subida. A maioria dos wipes acontece porque o squad sobe no node errado e tem que atravessar três corredores com 5% de oxigênio. Beacons evitam isso.
Quando Fazer Upgrade do Sub
O caminho de upgrade crédito-eficiente:
- Twilight Reef (níveis 1-10): pula os upgrades de sub. O casco Mk I do Scout dá conta. Gasta os créditos no guia de loadout de gear.
- Mid Ridge (níveis 10-25): faz upgrade para o Explorer-Mk II pela reserva maior de oxigênio. O slot extra se paga em três runs.
- Black Mound (níveis 25+): desbloqueia o Hauler-Mk III para runs solo de Salvager e depois junta grana para o unlock do Leviathan.
- Endgame (níveis 40+): Leviathan-Mk IV com casco reforçado e sonar Mk III.
Erros Comuns
- Comprar o Leviathan cedo demais — o custo de desbloqueio é 8.500 créditos, metade do primeiro loadout tier S de um save novo. Espera ter o gear tier S antes de comprar o sub tier S.
- Ignorar reparo do casco — um casco danificado custa mais crédito para arrumar do que para upgrade. Roda reparo entre cada mergulho de Black Mound.
- Esquecer o porão de carga — se estiver rodando Hauler, enche os dois porões antes de subir. Porão vazio significa que você está pagando upkeep do sub à toa.
Combine Este Guia com o Tier List
O tier list de gear de mergulho ranqueia cada módulo de sub e upgrade de casco. Ela é o o quê — este guia é o como. Lê os dois antes de qualquer push grande de crédito e confere o tracker de atualizações para anotações de rebalance que possam mudar o meta no meio do ciclo.
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Qual é o melhor submarino para jogar solo?
O Hauler-Mk III é a melhor escolha solo. Ele tem dois porões de carga, oxigênio suficiente para uma run completa de Mid Ridge e casco reforçado que aguenta um hit de Maw Crawler. O Scout é mais barato, mas os zero porões te obrigam a subir no meio da run, o que mata a conta de crédito por hora.
O Leviathan vale os 8.500 créditos de desbloqueio?
Sim, depois que você tiver gear tier S. Os seis slots e três porões do Leviathan permitem um squad de quatro roles fechar uma run inteira de Abyssal Hollow sem subir. Abaixo do gear tier S, os slots ficam ociosos e o crédito rende mais em upgrades de gear.
Como funcionam os surface beacons?
Você posiciona um beacon e o seu mergulhador pode chamar a subida para aquele node exato de qualquer ponto dentro do envelope de pressão do sub. O Explorer carrega dois, o Leviathan carrega três. A maioria dos wipes acontece porque o squad sobe no node errado; beacons evitam isso.
Os submarinos persistem entre patches?
Sim, os desbloqueios de submarino e os tiers de casco persistem. Só a tripulação ativa e o minério guardado são apagados durante uma wipe de beta. Desbloqueios permanentes (classe de sub, tier de casco, slots liberados) ficam salvos na conta do jogador.
Dá para customizar o layout de slots?
Sim, toda classe de sub suporta customização de slot depois do nível 5. Abre o terminal do Sub Bay, seleciona o sub e arrasta qualquer módulo desbloqueado para um slot vazio. Módulos são compartilhados entre os subs, então desbloquear um sonar Pulse Array Mk II no Scout aplica no Hauler também.