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Saturation Diving Upgrades e Progressão de Equipamento

Em que gastar os créditos primeiro, por papel, no meta atual do beta.

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Upgrades e Progressão de Equipamento

Os créditos em Saturation Diving são o único gargalo entre um mergulhador novato e um loadout capaz de encarar hadal. Este guia mostra como os créditos viram equipamento, a ordem de prioridade para gastá-los e os caminhos de upgrade específicos de cada papel que te levam ao Tier S o mais rápido possível. Antes de começar, lembre-se: upgrade é decisão, não obrigação. Quem gasta sem plano termina com kit caro e zero ar — e o meta pune isso rápido. Use este guia junto com o lista de tiers para cruzar a recomendação com o item mais forte em cada slot.

Conversão de Minério em Créditos

Cada minério que você minera tem um valor base em créditos dependendo do tier. A tabela atual de conversão:

Tier do MinérioZona de OrigemCréditos por StackObservações
CommonTwilight Reef8Stack de 20. A maior parte da renda do começo do jogo.
UncommonTwilight Reef, Mid Ridge24Stack misto, exige salvamento.
RareMid Ridge80Dropa de destroços de salvamento.
EpicAbyssal Hollow240Veios escondidos atrás de clusters de canos.
LegendaryBlack Mound720Apenas loot de chefe.

Uma run padrão em Twilight Reef rende de 60 a 120 créditos de minério misto. Mid Ridge fica em média de 250 a 400 créditos. Abyssal Hollow limpa entre 600 e 900 créditos por run. Runs em Black Mound variam muito, mas um clear bem-sucedido do chefe passa de 3.000 créditos.

A Árvore de Upgrade

Cada peça de equipamento tem quatro tiers. Para destravar o próximo tier você precisa de duas coisas: créditos suficientes e o tier anterior totalmente consertado. Não existe salto — os upgrades acontecem no locker de equipamento dentro do lobby do submarino.

Custo aproximado de créditos por upgrade:

  • Tier inicial → Tier 2: 150 créditos
  • Tier 2 → Tier 3: 450 créditos
  • Tier 3 → Tier 4 (Tier S): 1.200 créditos

Um loadout Tier S completo (cinco slots) custa em torno de 8.000 a 9.000 créditos se você monta do zero. Isso dá cerca de 25 runs em Twilight Reef, 12 runs em Mid Ridge ou 6 a 8 runs em Abyssal Hollow. A conta considera a venda imediata de todo o minério, sem descontar Field Rebreathers consumidos ou perdas por blackout.

Ordem de Prioridade

A ordem econômica é:

  1. Tanque de Oxigênio → Tier 2 (Twin Reserve). Destrava o meta Tier A e se paga em duas runs em Mid Ridge.
  2. Broca → Tier 2 (Pneumatic Spindle para Engineers, Hydraulic Core-Bit para os demais quando tiver créditos).
  3. Sonar → Tier 2 (Pulse Array Mk II). Triplica a sua capacidade de evitar emboscadas de entidade.
  4. Luz → Tier 2 (Dual Beam Helmet). Necessária para Abyssal Hollow.
  5. Hazmat Suit → Tier 2 (Reefwalker IV). Necessária para pressão prolongada em Mid Ridge.

Não corra atrás da hazmat Tier S (Triton Mark VII) cedo. Sem o tanque, a broca e o sonar que dão suporte, o traje não te salva quando o ar acaba. Mergulhador que compra Triton antes do sonar geralmente morre na primeira tentativa em Black Mound porque não vê a entidade a tempo.

Caminhos Específicos por Papel

Engineer

Engineers querem a Hydraulic Core-Bit primeiro, depois o tanque Twin Reserve. Pule o upgrade de luz até Tier 3; o Engineer passa a maior parte do mergulho colado nos canos onde a luz do capacete basta.

Captain

Captains querem o Pulse Array Mk III primeiro, depois o Photon Flood Array. O Captain é o olho do time — invista em sonar e luz antes de equipamento pessoal de combate.

Spotter

Spotters querem o Pulse Array Mk III primeiro, depois um segundo Pulse Array Mk III (isso mesmo, dois — eles acumulam). Depois disso, o Cryo Helix Tank para você aguentar mais tempo na escuridão profunda do que qualquer outro mergulhador.

Salvager

Salvagers querem o tanque Twin Reserve primeiro, depois o Photon Flood Array para encontrar caixas escondidas. O upgrade da broca pode esperar — Salvagers raramente mineram.

Onde Farmar Cada Tier

  • Créditos do Tier 1 → 2: Twilight Reef. Lento, mas seguro.
  • Créditos do Tier 2 → 3: Mid Ridge com time completo. A dupla Engineer + Salvager é a combinação ideal.
  • Créditos do Tier 3 → 4: Abyssal Hollow com time completo. Leve Rebreathers.

Para uma ordem completa de farm de créditos, veja o Walkthrough.

Guardar ou Gastar

Durante wipes do beta (veja Atualizações):

  • Gaste créditos em consumíveis (Field Rebreathers, sensor beacons).
  • Pule os upgrades Tier S — você pode perder os créditos no wipe.

Fora das janelas de wipe:

  • Gaste créditos em upgrades permanentes de equipamento.
  • Guarde Rebreathers e beacons no locker do submarino.

Combine Este Guia com o Tier List

O Tier List de Equipamento é a referência definitiva de qual equipamento perseguir em cada fase. Este guia é o como — o tier list é o que. Leia os dois juntos antes de uma grande puxada de créditos. A combinação dos dois é o que separa mergulhador que sobe de kit do mergulhador que fica preso em B-tier por semanas.

Checklist Antes de Cada Upgrade

Toda vez que estiver diante do terminal de upgrade, faça quatro perguntas: (1) Esse upgrade destrava uma zona nova para mim? (2) Ele reduz o risco de acabar o oxigênio? (3) Ele aumenta os créditos por hora de mergulho? (4) Existe uma opção mais barata que entrega 80% do efeito? Se três das quatro respostas forem sim, compre. Se só uma ou duas forem sim, espere mais uma onda de wipe para acumular. Essa regra de bolso te tira da tentação de comprar equipamento que parece legal mas não muda o ritmo do mergulho.

Erros Comuns de Upgrade

Quatro erros aparecem o tempo todo no Discord: gastar tudo na Triton Mark VII sem suporte (resultado: kit caro, mesmo tempo de mergulho); priorizar a broca antes do tanque (resultado: blackout no meio da run); esquecer de consertar o tier anterior antes de tentar o próximo (resultado: upgrade bloqueado sem aviso); e investir em itens cosméticos durante janela de wipe (resultado: item perdido, créditos perdidos). Anote esses quatro erros e revise antes de cada puxada grande. A wiki também publica logs de patch em Atualizações sempre que um desses casos vira problema recorrente da comunidade.

Quando Pular um Upgrade

Às vezes o melhor movimento é não comprar nada. Três cenários clássicos: durante janela de wipe anunciada (prefira consumíveis); quando você ainda não destravou o tier anterior em todos os slots (comprar uma peça S com o resto em B gera kit torto e sinergia fraca); e quando o meta está prestes a mudar após um patch grande (espere o tier list atualizar antes de comprar). Disciplina para segurar os créditos é o que diferencia quem termina com kit balanceado de quem fica preso em upgrade caro e inútil. O tier list publica flags visuais quando um item está perto de ser rebalanceado — vale conferir antes de qualquer compra acima de 1.500 créditos.

FAQ

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Quanto tempo leva para ficar totalmente equipado?

A partir de um save novo, espere de 6 a 8 horas de jogo ativo até um loadout Tier S completo. Speedrunners conseguem em 4 horas com roteamento ótimo de créditos, mas isso assume zero blackout e zero wipe.

Devo upar a broca ou o tanque primeiro?

Tanque primeiro, sempre. Broca sem oxigênio é inútil — você desmaia antes de conseguir gastar a produção. Tanque sem broca só te deixa mais lento, o que é recuperável.

Dá para downgradar uma peça para recuperar créditos?

Não. Downgrade não é suportado no beta atual. Gaste créditos com cuidado e use o [Tier List de Equipamento](/pt/tier-list/) como verificação antes de cada upgrade.

Os upgrades persistem depois de um wipe?

Equipamento upado é apagado junto com o resto do inventário. Desbloqueios permanentes (XP de papel, receitas aprendidas, recompensas de marco) persistem.