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Saturation Diving Controles

Cada tecla, cada papel, cada input.

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Controles

Esta página é a referência canônica de cada input em Saturation Diving. Os bindings são os mesmos para solo (você + 3 bots) e co-op de quatro jogadores. O jogo tem quatro camadas de input específicas por papel, mais uma camada global que funciona em qualquer estado. Salve nos favoritos — esta é a página que você abre quando o time pede socorro no meio de uma run. Antes de prosseguir, as tabelas abaixo cobrem as configurações padrão — o jogo permite remapear tudo no menu de pausa, então fique à vontade para ajustar ao seu setup.

1. Teclas de Atalho Globais

Essas teclas funcionam em qualquer estado — lobby, cabine, na água, terminal, baía de venda.

InputAção
EscAbre menu de pausa
TabAbre HUD do time
MAlterna mapa do mundo
IAlterna inventário
JAlterna diário
Shift (segurar)Sprint / nado rápido
Ctrl (segurar)Andar / nado lento
FInteragir (terminais, NPCs, alavancas)
GSoltar item em mãos
VVoz push-to-talk

2. Pilotagem do Submarino (Assento do Captain)

Quando sentado na estação Captain dentro da cabine, os seguintes inputs ficam ativos:

InputAção
WPropulsão para frente
S
AGuinada para esquerda
DGuinada para direita
QRolagem para esquerda
ERolagem para direita
EspaçoSubir (aliviar lastro)
CtrlDescer (inundar lastro)
Mover o mouseOlhar em volta da cabine
Botão esquerdo do mouseInteragir com painel da cabine
Botão direito do mouseAlternar olhar livre
1Alternar piloto automático
2Alternar holofotes
3Alternar câmera externa
4Alternar sonar (co-piloto)
LAlavanca de lançamento (segurada 3s)
RAlavanca de retorno
Espaço + Ctrl (segurar 5s)Subida de emergência
PDisparo da checklist de pânico

O Captain controla o submarino inteiro. Dano no motor reduz a propulsão. Inundar o lastro rápido demais acelera o temporizador de mergulho. A sensibilidade padrão do mouse serve para a maioria dos jogadores, mas ajuste nos primeiros 30 minutos até achar o ponto certo.

3. Engenharia do Submarino (Assento do Engineer)

Quando sentado na estação Engineer dentro da cabine, os seguintes inputs ficam ativos:

InputAção
W / STrocar painel ativo
A / DCiclar entre módulos do painel
QAlternar energia do sonar
EAlternar energia das luzes
RConsertar módulo (segurado 2s, exige carga de reparo)
TReiniciar sonar (segurado por mais tempo, 10s)
FCiclar roteamento de energia
1 a 5Teclas de atalho para módulos do painel

O Engineer mantém o submarino funcionando. Painéis danificados piscam em vermelho. Cargas de reparo são limitadas — distribua com sabedoria. Em time público, avise no chat quando estiver usando a última carga, porque o time que não sabe geralmente cai em soft-lock.

4. Observação do Submarino (Assento do Spotter)

Quando sentado na estação Spotter no porão da cabine, os seguintes inputs ficam ativos:

InputAção
Mover o mouseMover mira na tela do sonar
Botão esquerdo do mousePosicionar beacon na mira
Botão direito do mousePingar entidade marcada
QPulso de sonar
ECiclar banda do sonar
RRecolher todos os beacons
EspaçoMarcar waypoint de retirada
1 a 4Filtrar sonar (minério, caixa, entidade, time)

O Spotter é o segundo par de olhos. Os pulsos de sonar revelam sombras de entidade num raio de 50m. Beacons marcam objetivos para o time. Use os filtros com moderação — sonar com tudo ligado vira um caos de ícones e o Captain perde a noção de prioridade.

5. Salvamento do Submarino (Assento do Salvager)

Quando sentado na estação Salvager no porão da cabine, os seguintes inputs ficam ativos:

InputAção
Mover o mouseMover câmera do porão de carga
Botão esquerdo do mouseAbrir porta do porão
QConferir contagem da carga
EOrganizar carga (auto-empilhar)
RVedar porão de carga

O Salvager foca em carga. A contagem da carga fica visível no HUD, mas um toque rápido em Q confirma sem precisar tirar os olhos do alvo. A organização automática é útil em runs longas de Black Mound, quando o porão enche rápido.

6. Controles do Mergulhador na Água

Fora do submarino, nadando pelo local de mergulho, os seguintes inputs ficam ativos para todo papel:

InputAção
WNadar para frente
SNadar para trás
AStrafe para esquerda
DStrafe para direita
EspaçoSubir
CtrlDescer
Shift (segurar)Acelerar (gera O2 mais rápido)
Mover o mouseOlhar em volta
Botão esquerdo do mouseBroca (Salvager) / Posicionar beacon (Spotter) / Escaneamento (Captain) / Conserto (Engineer)
Botão direito do mouseAção secundária (varia por papel)
QUsar habilidade específica do papel
EPing / marcar
FPegar minério / interagir
GSoltar minério em mãos
RRetornar ao submarino (canalização de 3s)
TabHUD do time

A física do mergulhador é baseada em inércia. Parar leva mais tempo do que acelerar. O HUD mostra profundidade, O2 e integridade do casco. Em zonas rasas, a inércia quase não importa; em zonas hadais, parar para olhar o mapa pode custar 30 segundos de oxigênio que você não tem.

7. Inputs da UI de Terminal

Qualquer UI de terminal (lobby, porão de carga, loja de desbloqueios) usa estes inputs:

InputAção
W / A / S / D / SetasNavegar pelo menu
EnterConfirmar seleção
EscCancelar / fechar
TabPróximo campo
Shift + TabCampo anterior
1 a 9Seleção rápida de slot
FFavoritar / fixar item

8. Teclas da Checklist de Pânico

Quando o Captain dispara a checklist de pânico (botão P), o time ganha uma janela de 30 segundos. Durante essa janela:

  • F traz o seu mergulhador de volta ao submarino.
  • Botão esquerdo do mouse em um slot de painel deixa o Engineer re-rotear energia.
  • Espaço posiciona o beacon de retirada do Spotter.
  • R veda o porão de carga do Salvager.
  • P de novo (só o Captain) cancela o pânico se a ameaça já passou.

O cronômetro de 30 segundos é rígido. Se você falhar na checklist, o submarino sofre dano de casco e pode subir de emergência. Cada segundo conta — não pense, apenas reaja.

9. Bindings e Remap

Abra o menu de pausa com Esc. Selecione ConfiguraçõesControles. O jogo suporta:

  • Remap completo do teclado.
  • Sliders de sensibilidade do mouse (X e Y independentes).
  • Alternar inversão do eixo Y.
  • Suporte a controle (layouts Xbox e PlayStation).
  • Remap da tecla de voz push-to-talk.
  • Alternar paleta de UI para daltônicos.

Todos os bindings são salvos localmente e sincronizados com a nuvem se você entrar com login.

10. Layout de Controle

Saturation Diving suporta controles de Xbox e PlayStation. O layout padrão de controle é:

BotãoAção
Analógico esquerdoNadar / mover
Analógico direitoOlhar / câmera
LTDescer
RTSubir
LBHabilidade Q
RBHabilidade E
A / CrossInteragir
B / CircleCancelar
X / SquareSoltar item
Y / TrianglePausar
StartMenu
BackHUD do time

O suporte a controle é melhor para solo. Squads co-op de quatro jogadores costumam usar teclado + mouse para Captain e Engineer.

11. Erros Comuns

  • Segurar W fora do submarino: gasta O2 rápido. Toque, não segure.
  • Esquecer a disciplina do Shift: sprint é um surto de 5 segundos, depois você precisa se recuperar.
  • Pressionar P duas vezes: cancela a checklist de pânico. Só o Captain deve pressionar P.
  • Spammar R como Salvager: cada toque vede/destampa o porão. Spam quebra o lacre.

12. Cartão de Referência Rápida

Imprima este cartão para o seu time:

Captain:  WASD mover, Q/E rolar, Espaço/Ctrl subir/descer, P pânico, L lançar
Engineer: WASD painel, R consertar, Q sonar, E luzes, T reiniciar
Spotter:  Mouse mirar, Click beacon, Q pulso, Espaço retirar, R recolher
Salvager: Mouse câmera, Click porta, Q contar, E organizar, R vedar
Mergulhadores: WASD nadar, Espaço subir, Ctrl descer, F interagir, G soltar
FAQ

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Dá para remapear as teclas?

Sim. Abra o menu de pausa → Configurações → Controles. Todos os bindings são remapeáveis.

O jogo suporta controle?

Sim, layouts de Xbox e PlayStation são suportados. Controle é melhor para solo.

Por que meu mergulhador nada passando direto pelo nódulo de minério?

Física baseada em inércia. Pare de impulsionar 1 a 2 segundos antes de chegar no nódulo, ou você vai passar direto. A curva de frenagem é mais lenta do que parece no começo.

Qual é a tecla de atalho da checklist de pânico?

P para o Captain. Dispara uma janela de 30 segundos durante a qual o time roda a checklist de pânico. Spam em P cancela a janela.