Saturation Diving Controles
Cada combinación, cada rol, cada input.
Esta página es la referencia canónica de cada input en Saturation Diving. Las combinaciones son las mismas tanto en solitario (tú + 3 bots) como en cooperativo de cuatro jugadores. El juego tiene cuatro capas de input específicas por rol, más una capa global que funciona en cualquier estado. Guarda esta página en favoritos: es la que abrirás cuando tu equipo pida ayuda a mitad de una inmersión. Antes de seguir, las tablas de abajo cubren la configuración por defecto: el juego permite reasignar todo desde el menú de pausa, así que no dudes en ajustar a tu gusto.
1. Atajos globales
Estas teclas funcionan en cualquier estado: lobby, cabina, en el agua, terminal, bahía de venta.
| Input | Acción |
|---|---|
Esc | Abrir menú de pausa |
Tab | Abrir HUD de la escuadra |
M | Alternar mapa del mundo |
I | Alternar inventario |
J | Alternar diario |
Shift (mantener) | Esprint / nado rápido |
Ctrl (mantener) | Caminar / nado lento |
F | Interactuar (terminales, NPC, palancas) |
G | Soltar objeto en la mano |
V | Pulsar para hablar |
2. Pilotaje del submarino (Asiento del Captain)
Cuando estás sentado en la estación de Captain dentro de la cabina, los siguientes inputs están activos:
| Input | Acción |
|---|---|
W | Empuje hacia adelante |
S | Empuje hacia atrás |
A | Guiñada a la izquierda |
D | Guiñada a la derecha |
Q | Inclinación a la izquierda |
E | Inclinación a la derecha |
Espacio | Ascender (vaciar lastre) |
Ctrl | Descender (inundar lastre) |
Mover ratón | Mirar alrededor de la cabina |
Clic izquierdo del ratón | Interactuar con el panel de la cabina |
Clic derecho del ratón | Alternar vista libre |
1 | Alternar piloto automático |
2 | Alternar focos |
3 | Alternar cámara exterior |
4 | Alternar sonar (copiloto) |
L | Palanca de lanzamiento (mantener 3 s) |
R | Palanca de retorno |
Espacio + Ctrl (mantener 5 s) | Ascenso de emergencia |
P | Activar lista de comprobación de pánico |
El Captain controla el submarino entero. El daño del motor reduce el empuje. Inundar el lastre demasiado rápido acelera el temporizador de inmersión. La sensibilidad del ratón por defecto funciona bien para la mayoría, pero ajústala durante los primeros 30 minutos hasta dar con tu punto óptimo.
3. Ingeniería del submarino (Asiento del Engineer)
Cuando estás sentado en la estación de Engineer dentro de la cabina, los siguientes inputs están activos:
| Input | Acción |
|---|---|
W / S | Cambiar de panel activo |
A / D | Recorrer los módulos del panel |
Q | Alternar energía del sonar |
E | Alternar energía de las luces |
R | Reparar módulo (mantener 2 s, requiere carga de reparación) |
T | Reiniciar el sonar (mantener 10 s) |
F | Recorrer enrutamiento de energía |
1–5 | Atajos de módulos del panel |
El Engineer mantiene el submarino en funcionamiento. Los paneles dañados parpadean en rojo. Las cargas de reparación son limitadas: raciónalas. En equipos públicos, avisa por chat cuando uses la última carga, porque el equipo que no lo sabe suele caer en soft-lock.
4. Vigilancia del submarino (Asiento del Spotter)
Cuando estás sentado en la estación de Spotter en la bodega de la cabina, los siguientes inputs están activos:
| Input | Acción |
|---|---|
Mover ratón | Mover la mira por la pantalla del sonar |
Clic izquierdo del ratón | Colocar baliza en la mira |
Clic derecho del ratón | Hacer ping a la entidad marcada |
Q | Pulso de sonar |
E | Cambiar banda del sonar |
R | Retirar todas las balizas |
Espacio | Marcar punto de retirada |
1–4 | Filtrar sonar (mineral, entidad, caja, escuadra) |
El Spotter es el segundo par de ojos. Los pulsos de sonar revelan las sombras de entidades en un radio de 50 m. Las balizas marcan objetivos para la escuadra. Usa los filtros con mesura: el sonar con todo activado se vuelve un caos de iconos y el Captain pierde la prioridad.
5. Salvamento del submarino (Asiento del Salvager)
Cuando estás sentado en la estación de Salvager en la bodega de la cabina, los siguientes inputs están activos:
| Input | Acción |
|---|---|
Mover ratón | Mover la cámara de la bodega |
Clic izquierdo del ratón | Abrir puerta de la bodega |
Q | Consultar el recuento de carga |
E | Ordenar carga (apilado automático) |
R | Sellar la bodega |
El Salvager se centra en la carga. El recuento aparece en el HUD, pero un toque rápido a Q lo confirma sin apartar la vista del objetivo. El orden automático es muy útil en incursiones largas a Black Mound cuando la bodega se llena rápido.
6. Controles del buceador en el agua
Fuera del submarino, nadando por el punto de inmersión, los siguientes inputs están activos para todos los roles:
| Input | Acción |
|---|---|
W | Nadar hacia adelante |
S | Nadar hacia atrás |
A | Desplazarse a la izquierda |
D | Desplazarse a la derecha |
Espacio | Ascender |
Ctrl | Descender |
Shift (mantener) | Impulso (consume más O2) |
Mover ratón | Mirar alrededor |
Clic izquierdo del ratón | Taladrar (Salvager) / Colocar baliza (Spotter) / Escanear (Captain) / Reparar (Engineer) |
Clic derecho del ratón | Acción secundaria (varía según el rol) |
Q | Usar habilidad específica del rol |
E | Ping / marcar |
F | Recoger mineral / interactuar |
G | Soltar mineral en la mano |
R | Retornar al submarino (canalización de 3 s) |
Tab | HUD de la escuadra |
La física del buceador se basa en el impulso. Detenerse tarda más que acelerar. El HUD muestra profundidad, O2 e integridad del casco. En aguas poco profundas el impulso apenas importa; en zonas hadales, detenerse un momento para consultar el mapa puede costarte 30 segundos de oxígeno que no tienes.
7. Inputs de la interfaz de terminal
Cualquier interfaz de terminal (lobby, bodega, tienda de desbloqueos) utiliza estos inputs:
| Input | Acción |
|---|---|
W / A / S / D / Flechas | Navegar por el menú |
Enter | Confirmar selección |
Esc | Cancelar / cerrar |
Tab | Campo siguiente |
Shift + Tab | Campo anterior |
1–9 | Ranura de selección rápida |
F | Favorito / fijar objeto |
8. Atajos de la lista de comprobación de pánico
Cuando el Captain activa la lista de comprobación de pánico (tecla P), la escuadra dispone de una ventana de 30 segundos. Durante esa ventana:
Fdevuelve a tu buceador al submarino.Clic izquierdo del ratónsobre una ranura del panel permite al Engineer re enrutar la energía.Espaciodespliega la baliza de retirada del Spotter.Rsella la bodega del Salvager.Potra vez (solo el Captain) cancela el pánico si la amenaza ya pasó.
El temporizador de 30 segundos es duro. Si fallas la lista de comprobación, el submarino recibe daño de casco y puede entrar en ascenso de emergencia. Cada segundo cuenta: no pienses, solo reacciona.
9. Asignaciones y reasignación
Abre el menú de pausa con Esc. Selecciona Settings → Controls. El juego admite:
- Reasignación completa del teclado.
- Deslizadores de sensibilidad del ratón (X e Y por separado).
- Alternar inversión del eje Y.
- Soporte para mando (distribuciones Xbox y PlayStation).
- Reasignación de la tecla de pulsar para hablar.
- Alternar la paleta de interfaz para daltónicos.
Todas las asignaciones se guardan en local y se sincronizan con la nube si has iniciado sesión.
10. Distribución del mando
Saturation Diving admite tanto el mando de Xbox como el de PlayStation. La distribución por defecto es:
| Botón | Acción |
|---|---|
Stick izquierdo | Nadar / moverse |
Stick derecho | Mirar / cámara |
LT | Descender |
RT | Ascender |
LB | Habilidad Q |
RB | Habilidad E |
A / Cross | Interactuar |
B / Circle | Cancelar |
X / Square | Soltar objeto |
Y / Triangle | Pausa |
Start | Menú |
Back | HUD de la escuadra |
El soporte de mando es mejor para jugar en solitario. Las escuadras de cooperativo de cuatro suelen usar teclado y ratón para el Captain y el Engineer.
11. Errores habituales
- Mantener
Wfuera del submarino: consume O2 rápido. Toca, no mantengas. - Olvidar la disciplina con
Shift: el esprint es una ráfaga de 5 segundos, luego necesitas repara. - Pulsar
Pdos veces: cancela la lista de comprobación de pánico. Solo el Captain debería pulsarP. - Machacar
Rcomo Salvager: cada pulsación sella/abre la bodega. El spam rompe el sello.
12. Tarjeta de referencia rápida
Imprime esta tarjeta para tu escuadra:
Captain: WASD mover, Q/E inclinar, Espacio/Ctrl ascender/descender, P pánico, L lanzar
Engineer: WASD panel, R reparar, Q sonar, E luces, T reiniciar
Spotter: Ratón apuntar, Clic baliza, Q pulso, Espacio retirada, R retirar
Salvager: Ratón cámara, Clic puerta, Q recuento, E ordenar, R sellar
Buceadores: WASD nadar, Espacio ascender, Ctrl descender, F interactuar, G soltar Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Puedo reasignar las teclas?
Sí. Abre menú de pausa → Settings → Controls. Todas las asignaciones se pueden reasignar.
¿El juego soporta mando?
Sí, se admiten tanto la distribución de Xbox como la de PlayStation. El mando es la mejor opción para jugar en solitario.
¿Por qué mi buceador pasa de largo el nódulo de mineral?
Física basada en el impulso. Deja de empujar 1 o 2 segundos antes de llegar al nódulo o lo sobrepasarás. La curva de frenado es más lenta de lo que parece al principio.
¿Cuál es el atajo de la lista de comprobación de pánico?
P para el Captain. Activa una ventana de 30 segundos durante la cual la escuadra ejecuta la lista de comprobación de pánico. Machacar P cancela la ventana.