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Saturation Diving Controles

Cada combinación, cada rol, cada input.

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Controles

Esta página es la referencia canónica de cada input en Saturation Diving. Las combinaciones son las mismas tanto en solitario (tú + 3 bots) como en cooperativo de cuatro jugadores. El juego tiene cuatro capas de input específicas por rol, más una capa global que funciona en cualquier estado. Guarda esta página en favoritos: es la que abrirás cuando tu equipo pida ayuda a mitad de una inmersión. Antes de seguir, las tablas de abajo cubren la configuración por defecto: el juego permite reasignar todo desde el menú de pausa, así que no dudes en ajustar a tu gusto.

1. Atajos globales

Estas teclas funcionan en cualquier estado: lobby, cabina, en el agua, terminal, bahía de venta.

InputAcción
EscAbrir menú de pausa
TabAbrir HUD de la escuadra
MAlternar mapa del mundo
IAlternar inventario
JAlternar diario
Shift (mantener)Esprint / nado rápido
Ctrl (mantener)Caminar / nado lento
FInteractuar (terminales, NPC, palancas)
GSoltar objeto en la mano
VPulsar para hablar

2. Pilotaje del submarino (Asiento del Captain)

Cuando estás sentado en la estación de Captain dentro de la cabina, los siguientes inputs están activos:

InputAcción
WEmpuje hacia adelante
SEmpuje hacia atrás
AGuiñada a la izquierda
DGuiñada a la derecha
QInclinación a la izquierda
EInclinación a la derecha
EspacioAscender (vaciar lastre)
CtrlDescender (inundar lastre)
Mover ratónMirar alrededor de la cabina
Clic izquierdo del ratónInteractuar con el panel de la cabina
Clic derecho del ratónAlternar vista libre
1Alternar piloto automático
2Alternar focos
3Alternar cámara exterior
4Alternar sonar (copiloto)
LPalanca de lanzamiento (mantener 3 s)
RPalanca de retorno
Espacio + Ctrl (mantener 5 s)Ascenso de emergencia
PActivar lista de comprobación de pánico

El Captain controla el submarino entero. El daño del motor reduce el empuje. Inundar el lastre demasiado rápido acelera el temporizador de inmersión. La sensibilidad del ratón por defecto funciona bien para la mayoría, pero ajústala durante los primeros 30 minutos hasta dar con tu punto óptimo.

3. Ingeniería del submarino (Asiento del Engineer)

Cuando estás sentado en la estación de Engineer dentro de la cabina, los siguientes inputs están activos:

InputAcción
W / SCambiar de panel activo
A / DRecorrer los módulos del panel
QAlternar energía del sonar
EAlternar energía de las luces
RReparar módulo (mantener 2 s, requiere carga de reparación)
TReiniciar el sonar (mantener 10 s)
FRecorrer enrutamiento de energía
15Atajos de módulos del panel

El Engineer mantiene el submarino en funcionamiento. Los paneles dañados parpadean en rojo. Las cargas de reparación son limitadas: raciónalas. En equipos públicos, avisa por chat cuando uses la última carga, porque el equipo que no lo sabe suele caer en soft-lock.

4. Vigilancia del submarino (Asiento del Spotter)

Cuando estás sentado en la estación de Spotter en la bodega de la cabina, los siguientes inputs están activos:

InputAcción
Mover ratónMover la mira por la pantalla del sonar
Clic izquierdo del ratónColocar baliza en la mira
Clic derecho del ratónHacer ping a la entidad marcada
QPulso de sonar
ECambiar banda del sonar
RRetirar todas las balizas
EspacioMarcar punto de retirada
14Filtrar sonar (mineral, entidad, caja, escuadra)

El Spotter es el segundo par de ojos. Los pulsos de sonar revelan las sombras de entidades en un radio de 50 m. Las balizas marcan objetivos para la escuadra. Usa los filtros con mesura: el sonar con todo activado se vuelve un caos de iconos y el Captain pierde la prioridad.

5. Salvamento del submarino (Asiento del Salvager)

Cuando estás sentado en la estación de Salvager en la bodega de la cabina, los siguientes inputs están activos:

InputAcción
Mover ratónMover la cámara de la bodega
Clic izquierdo del ratónAbrir puerta de la bodega
QConsultar el recuento de carga
EOrdenar carga (apilado automático)
RSellar la bodega

El Salvager se centra en la carga. El recuento aparece en el HUD, pero un toque rápido a Q lo confirma sin apartar la vista del objetivo. El orden automático es muy útil en incursiones largas a Black Mound cuando la bodega se llena rápido.

6. Controles del buceador en el agua

Fuera del submarino, nadando por el punto de inmersión, los siguientes inputs están activos para todos los roles:

InputAcción
WNadar hacia adelante
SNadar hacia atrás
ADesplazarse a la izquierda
DDesplazarse a la derecha
EspacioAscender
CtrlDescender
Shift (mantener)Impulso (consume más O2)
Mover ratónMirar alrededor
Clic izquierdo del ratónTaladrar (Salvager) / Colocar baliza (Spotter) / Escanear (Captain) / Reparar (Engineer)
Clic derecho del ratónAcción secundaria (varía según el rol)
QUsar habilidad específica del rol
EPing / marcar
FRecoger mineral / interactuar
GSoltar mineral en la mano
RRetornar al submarino (canalización de 3 s)
TabHUD de la escuadra

La física del buceador se basa en el impulso. Detenerse tarda más que acelerar. El HUD muestra profundidad, O2 e integridad del casco. En aguas poco profundas el impulso apenas importa; en zonas hadales, detenerse un momento para consultar el mapa puede costarte 30 segundos de oxígeno que no tienes.

7. Inputs de la interfaz de terminal

Cualquier interfaz de terminal (lobby, bodega, tienda de desbloqueos) utiliza estos inputs:

InputAcción
W / A / S / D / FlechasNavegar por el menú
EnterConfirmar selección
EscCancelar / cerrar
TabCampo siguiente
Shift + TabCampo anterior
19Ranura de selección rápida
FFavorito / fijar objeto

8. Atajos de la lista de comprobación de pánico

Cuando el Captain activa la lista de comprobación de pánico (tecla P), la escuadra dispone de una ventana de 30 segundos. Durante esa ventana:

  • F devuelve a tu buceador al submarino.
  • Clic izquierdo del ratón sobre una ranura del panel permite al Engineer re enrutar la energía.
  • Espacio despliega la baliza de retirada del Spotter.
  • R sella la bodega del Salvager.
  • P otra vez (solo el Captain) cancela el pánico si la amenaza ya pasó.

El temporizador de 30 segundos es duro. Si fallas la lista de comprobación, el submarino recibe daño de casco y puede entrar en ascenso de emergencia. Cada segundo cuenta: no pienses, solo reacciona.

9. Asignaciones y reasignación

Abre el menú de pausa con Esc. Selecciona SettingsControls. El juego admite:

  • Reasignación completa del teclado.
  • Deslizadores de sensibilidad del ratón (X e Y por separado).
  • Alternar inversión del eje Y.
  • Soporte para mando (distribuciones Xbox y PlayStation).
  • Reasignación de la tecla de pulsar para hablar.
  • Alternar la paleta de interfaz para daltónicos.

Todas las asignaciones se guardan en local y se sincronizan con la nube si has iniciado sesión.

10. Distribución del mando

Saturation Diving admite tanto el mando de Xbox como el de PlayStation. La distribución por defecto es:

BotónAcción
Stick izquierdoNadar / moverse
Stick derechoMirar / cámara
LTDescender
RTAscender
LBHabilidad Q
RBHabilidad E
A / CrossInteractuar
B / CircleCancelar
X / SquareSoltar objeto
Y / TrianglePausa
StartMenú
BackHUD de la escuadra

El soporte de mando es mejor para jugar en solitario. Las escuadras de cooperativo de cuatro suelen usar teclado y ratón para el Captain y el Engineer.

11. Errores habituales

  • Mantener W fuera del submarino: consume O2 rápido. Toca, no mantengas.
  • Olvidar la disciplina con Shift: el esprint es una ráfaga de 5 segundos, luego necesitas repara.
  • Pulsar P dos veces: cancela la lista de comprobación de pánico. Solo el Captain debería pulsar P.
  • Machacar R como Salvager: cada pulsación sella/abre la bodega. El spam rompe el sello.

12. Tarjeta de referencia rápida

Imprime esta tarjeta para tu escuadra:

Captain:  WASD mover, Q/E inclinar, Espacio/Ctrl ascender/descender, P pánico, L lanzar
Engineer: WASD panel, R reparar, Q sonar, E luces, T reiniciar
Spotter:  Ratón apuntar, Clic baliza, Q pulso, Espacio retirada, R retirar
Salvager: Ratón cámara, Clic puerta, Q recuento, E ordenar, R sellar
Buceadores: WASD nadar, Espacio ascender, Ctrl descender, F interactuar, G soltar
FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Puedo reasignar las teclas?

Sí. Abre menú de pausa → Settings → Controls. Todas las asignaciones se pueden reasignar.

¿El juego soporta mando?

Sí, se admiten tanto la distribución de Xbox como la de PlayStation. El mando es la mejor opción para jugar en solitario.

¿Por qué mi buceador pasa de largo el nódulo de mineral?

Física basada en el impulso. Deja de empujar 1 o 2 segundos antes de llegar al nódulo o lo sobrepasarás. La curva de frenado es más lenta de lo que parece al principio.

¿Cuál es el atajo de la lista de comprobación de pánico?

P para el Captain. Activa una ventana de 30 segundos durante la cual la escuadra ejecuta la lista de comprobación de pánico. Machacar P cancela la ventana.