Saturation Diving Contrôles
Chaque raccourci, chaque rôle, chaque entrée.
Cette page est la référence de référence pour chaque entrée dans Saturation Diving. Les raccourcis sont identiques en solo (vous + 3 bots) et en co-op à quatre. Le jeu comporte quatre couches d’entrées propres au rôle, plus une couche globale qui fonctionne dans n’importe quel état. Marquez cette page — c’est celle que vous ouvrez quand un队友 vous demande de l’aide en pleine plongée. Avant d’aller plus loin, les tableaux ci-dessous couvrent la configuration par défaut ; le jeu permet de tout remapper via le menu de pause, donc n’hésitez pas à ajuster selon votre setup.
1. Raccourcis globaux
Ces touches fonctionnent dans tous les états — lobby, cockpit, sous l’eau, terminal, cale de vente.
| Touche | Action |
|---|---|
Échap | Ouvrir le menu de pause |
Tab | Ouvrir le HUD d’équipe |
M | Basculer la carte du monde |
I | Basculer l’inventaire |
J | Basculer le journal |
Maj (maintenu) | Sprint / nage rapide |
Ctrl (maintenu) | Marche / nage lente |
F | Interagir (terminaux, PNJ, leviers) |
G | Lâcher l’objet tenu |
V | Push-to-talk |
2. Pilotage du sous-marin (siège Captain)
Quand vous êtes assis au poste Captain dans le cockpit, les entrées suivantes sont actives :
| Touche | Action |
|---|---|
W | Poussée avant |
S | Poussée arrière |
A | Lacet à gauche |
D | Lacet à droite |
Q | Roulis à gauche |
E | Roulis à droite |
Espace | Remonter (vider le ballast) |
Ctrl | Plonger (inonder le ballast) |
Mouvement de la souris | Tourner la tête dans le cockpit |
Clic gauche | Interagir avec le panneau du cockpit |
Clic droit | Basculer la vue libre |
1 | Autopilote on/off |
2 | Phares on/off |
3 | Caméra extérieure on/off |
4 | Sonar (copilote) on/off |
L | Levier de lancement (maintenir 3 s) |
R | Levier de retour |
Espace + Ctrl (maintenus 5 s) | Remontée d’urgence |
P | Déclencher la checklist de panique |
Le Captain pilote l’intégralité du sous-marin. Un dommage au moteur réduit la poussée. Inonder le ballast trop vite accélère le timer de plongée. La sensibilité de la souris par défaut convient à la plupart des joueurs, mais prenez le temps de l’ajuster pendant les trente premières minutes pour trouver votre zone de confort.
3. Ingénierie du sous-marin (siège Engineer)
Quand vous êtes assis au poste Engineer dans le cockpit, les entrées suivantes sont actives :
| Touche | Action |
|---|---|
W / S | Changer de panneau actif |
A / D | Faire défiler les modules du panneau |
Q | Couper / activer l’alimentation sonar |
E | Couper / activer l’alimentation des lampes |
R | Réparer un module (maintenir 2 s, consomme une charge de réparation) |
T | Redémarrer le sonar (appui long, 10 s) |
F | Faire défiler le routage d’alimentation |
1–5 | Raccourcis directs vers les modules du panneau |
L’Engineer maintient le sous-marin en vie. Les panneaux endommagés clignotent en rouge. Les charges de réparation sont limitées — dosez-les. En équipe publique, annoncez sur le chat quand vous consommez votre dernière charge : un队友 qui ne sait pas tombe souvent en soft-lock.
4. Observation (siège Spotter)
Quand vous êtes assis au poste Spotter à l’arrière du cockpit, les entrées suivantes sont actives :
| Touche | Action |
|---|---|
Mouvement de la souris | Déplacer le réticule sur l’écran sonar |
Clic gauche | Poser une balise à la position du réticule |
Clic droit | Ping l’entité marquée |
Q | Impulsion sonar |
E | Changer de bande sonar |
R | Rappeler toutes les balises |
Espace | Marquer un point de retraite |
1–4 | Filtrer le sonar (minerai, entité, caisse, équipe) |
Le Spotter est la deuxième paire d’yeux. Les impulsions sonar révèlent les silhouettes d’entité dans un rayon de 50 m. Les balises marquent les objectifs pour l’équipe. Utilisez les filtres avec parcimonie — un sonar qui affiche tout devient un capharnaüm d’icônes, et le Captain perd ses priorités.
5. Récupération (siège Salvager)
Quand vous êtes assis au poste Salvager dans la cale arrière du cockpit, les entrées suivantes sont actives :
| Touche | Action |
|---|---|
Mouvement de la souris | Déplacer la caméra de la cale |
Clic gauche | Ouvrir la porte de la cale |
Q | Vérifier le nombre de caisses |
E | Trier le minerai (empilage automatique) |
R | Verrouiller la cale |
Le Salvager se concentre sur la cargaison. Le compteur est déjà visible dans le HUD, mais un appui rapide sur Q le confirme sans quitter la cible des yeux. L’empilement automatique est très utile sur les longues courses de Black Mound où la cale se remplit vite.
6. Commandes du plongeur sous l’eau
En dehors du sous-marin, à la nage sur le site de plongée, les entrées suivantes sont actives pour tous les rôles :
| Touche | Action |
|---|---|
W | Nage avant |
S | Nage arrière |
A | Pas chassés à gauche |
D | Pas chassés à droite |
Espace | Remonter |
Ctrl | Plonger |
Maj (maintenu) | Boost (l’oxygène descend plus vite) |
Mouvement de la souris | Regarder autour |
Clic gauche | Forer (Salvager) / Poser une balise (Spotter) / Scanner (Captain) / Réparer (Engineer) |
Clic droit | Action secondaire (varie selon le rôle) |
Q | Utiliser la capacité propre au rôle |
E | Ping / marque |
F | Ramasser du minerai / interagir |
G | Lâcher le minerai tenu |
R | Rappel au sous-marin (canal 3 s) |
Tab | HUD d’équipe |
La physique du plongeur repose sur l’inertie. Stopper prend plus de temps qu’accélérer. Le HUD affiche la profondeur, l’oxygène, l’intégrité de la coque. En eaux peu profondes, l’inertie compte à peine ; en zone hadale, s’arrêter une seconde pour lire la carte peut vous coûter 30 secondes d’oxygène que vous n’avez pas.
7. Entrées UI des terminaux
Tous les terminaux (lobby, cale, boutique de déblocage) utilisent ces entrées :
| Touche | Action |
|---|---|
W / A / S / D / Flèches | Naviguer dans le menu |
Entrée | Confirmer la sélection |
Échap | Annuler / fermer |
Tab | Champ suivant |
Maj + Tab | Champ précédent |
1–9 | Sélection rapide d’un emplacement |
F | Mettre en favori / épingler un objet |
8. Raccourcis de la checklist de panique
Quand le Captain déclenche la checklist de panique (touche P), l’équipe dispose d’une fenêtre de 30 secondes. Pendant cette fenêtre :
Framène votre plongeur au sous-marin.Clic gauchesur un emplacement de panneau permet à l’Engineer de rerouter l’alimentation.Espacedéploie la balise de retraite du Spotter.Rverrouille la cale du Salvager.Pà nouveau (Captain uniquement) annule la panique si la menace est passée.
Le timer de 30 secondes est strict. Si vous échouez la checklist, le sous-marin subit des dégâts de coque et peut procéder à une remontée d’urgence. Chaque seconde compte — ne réfléchissez pas, réagissez.
9. Liaisons et remappage
Ouvrez le menu pause avec Échap. Choisissez Paramètres → Contrôles. Le jeu prend en charge :
- Remappage complet du clavier.
- Sliders de sensibilité souris (X et Y indépendants).
- Inversion de l’axe Y.
- Prise en charge des manettes (configurations Xbox et PlayStation).
- Remappage de la touche push-to-talk.
- Palette UI daltonienne.
Toutes les liaisons sont sauvegardées localement et synchronisées au cloud si vous êtes connecté.
10. Configuration de la manette
Saturation Diving prend en charge les manettes Xbox et PlayStation. La configuration par défaut :
| Bouton | Action |
|---|---|
Stick gauche | Nager / se déplacer |
Stick droit | Regarder / caméra |
LT | Plonger |
RT | Remonter |
LB | Capacité Q |
RB | Capacité E |
A / Croix | Interagir |
B / Cercle | Annuler |
X / Carré | Lâcher l’objet |
Y / Triangle | Pause |
Start | Menu |
Back | HUD d’équipe |
La manette convient surtout au solo. Les équipes co-op à quatre utilisent généralement le combo clavier + souris pour le Captain et l’Engineer.
11. Erreurs fréquentes
- Maintenir
Whors du sous-marin : l’oxygène fond à vue d’œil. Tapotez, ne maintenez pas. - Oublier la discipline
Maj: le sprint est une ruée de 5 secondes, suivie d’une récupération obligatoire. - Double-tap sur
P: annule la checklist de panique. Seul le Captain doit appuyer surP. - Spammer
Ren tant que Salvager : chaque appui verrouille / déverrouille la cale. Le spam casse le verrou.
12. Carte de référence rapide
Imprimez cette carte pour votre équipe :
Captain : WASD mouvement, Q/E roulis, Espace/Ctrl monter/plonger, P panique, L lancer
Engineer : WASD panneau, R réparer, Q sonar, E lampes, T redémarrer
Spotter : Souris viser, Clic balise, Q impulsion, Espace retraite, R rappel
Salvager : Souris caméra, Clic porte, Q compte, E trier, R verrou
Plongeur : WASD nager, Espace monter, Ctrl plonger, F interagir, G lâcher Questions fréquentes
Des réponses rapides aux questions les plus courantes.
Puis-je remapper les touches ?
Oui. Ouvrez le menu pause → Paramètres → Contrôles. Toutes les liaisons sont remappables, et la sauvegarde est automatique à la sortie du menu.
Le jeu prend-il en charge les manettes ?
Oui, les configurations Xbox et PlayStation sont prises en charge. La manette convient surtout au solo.
Pourquoi mon plongeur dépasse-t-il le filon ?
La physique repose sur l'inertie. Cessez de pousser 1 à 2 secondes avant d'arriver sur le filon, sinon vous passerez au travers. La courbe de freinage est plus molle qu'elle n'en a l'air au début.
Quel est le raccourci de la checklist de panique ?
`P` pour le Captain. Déclenche une fenêtre de 30 secondes pendant laquelle l'équipe déroule la checklist. Spammer `P` annule la fenêtre.