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Saturation Diving Contrôles

Chaque raccourci, chaque rôle, chaque entrée.

Dernière mise à jour:

Contrôles

Cette page est la référence de référence pour chaque entrée dans Saturation Diving. Les raccourcis sont identiques en solo (vous + 3 bots) et en co-op à quatre. Le jeu comporte quatre couches d’entrées propres au rôle, plus une couche globale qui fonctionne dans n’importe quel état. Marquez cette page — c’est celle que vous ouvrez quand un队友 vous demande de l’aide en pleine plongée. Avant d’aller plus loin, les tableaux ci-dessous couvrent la configuration par défaut ; le jeu permet de tout remapper via le menu de pause, donc n’hésitez pas à ajuster selon votre setup.

1. Raccourcis globaux

Ces touches fonctionnent dans tous les états — lobby, cockpit, sous l’eau, terminal, cale de vente.

ToucheAction
ÉchapOuvrir le menu de pause
TabOuvrir le HUD d’équipe
MBasculer la carte du monde
IBasculer l’inventaire
JBasculer le journal
Maj (maintenu)Sprint / nage rapide
Ctrl (maintenu)Marche / nage lente
FInteragir (terminaux, PNJ, leviers)
GLâcher l’objet tenu
VPush-to-talk

2. Pilotage du sous-marin (siège Captain)

Quand vous êtes assis au poste Captain dans le cockpit, les entrées suivantes sont actives :

ToucheAction
WPoussée avant
SPoussée arrière
ALacet à gauche
DLacet à droite
QRoulis à gauche
ERoulis à droite
EspaceRemonter (vider le ballast)
CtrlPlonger (inonder le ballast)
Mouvement de la sourisTourner la tête dans le cockpit
Clic gaucheInteragir avec le panneau du cockpit
Clic droitBasculer la vue libre
1Autopilote on/off
2Phares on/off
3Caméra extérieure on/off
4Sonar (copilote) on/off
LLevier de lancement (maintenir 3 s)
RLevier de retour
Espace + Ctrl (maintenus 5 s)Remontée d’urgence
PDéclencher la checklist de panique

Le Captain pilote l’intégralité du sous-marin. Un dommage au moteur réduit la poussée. Inonder le ballast trop vite accélère le timer de plongée. La sensibilité de la souris par défaut convient à la plupart des joueurs, mais prenez le temps de l’ajuster pendant les trente premières minutes pour trouver votre zone de confort.

3. Ingénierie du sous-marin (siège Engineer)

Quand vous êtes assis au poste Engineer dans le cockpit, les entrées suivantes sont actives :

ToucheAction
W / SChanger de panneau actif
A / DFaire défiler les modules du panneau
QCouper / activer l’alimentation sonar
ECouper / activer l’alimentation des lampes
RRéparer un module (maintenir 2 s, consomme une charge de réparation)
TRedémarrer le sonar (appui long, 10 s)
FFaire défiler le routage d’alimentation
15Raccourcis directs vers les modules du panneau

L’Engineer maintient le sous-marin en vie. Les panneaux endommagés clignotent en rouge. Les charges de réparation sont limitées — dosez-les. En équipe publique, annoncez sur le chat quand vous consommez votre dernière charge : un队友 qui ne sait pas tombe souvent en soft-lock.

4. Observation (siège Spotter)

Quand vous êtes assis au poste Spotter à l’arrière du cockpit, les entrées suivantes sont actives :

ToucheAction
Mouvement de la sourisDéplacer le réticule sur l’écran sonar
Clic gauchePoser une balise à la position du réticule
Clic droitPing l’entité marquée
QImpulsion sonar
EChanger de bande sonar
RRappeler toutes les balises
EspaceMarquer un point de retraite
14Filtrer le sonar (minerai, entité, caisse, équipe)

Le Spotter est la deuxième paire d’yeux. Les impulsions sonar révèlent les silhouettes d’entité dans un rayon de 50 m. Les balises marquent les objectifs pour l’équipe. Utilisez les filtres avec parcimonie — un sonar qui affiche tout devient un capharnaüm d’icônes, et le Captain perd ses priorités.

5. Récupération (siège Salvager)

Quand vous êtes assis au poste Salvager dans la cale arrière du cockpit, les entrées suivantes sont actives :

ToucheAction
Mouvement de la sourisDéplacer la caméra de la cale
Clic gaucheOuvrir la porte de la cale
QVérifier le nombre de caisses
ETrier le minerai (empilage automatique)
RVerrouiller la cale

Le Salvager se concentre sur la cargaison. Le compteur est déjà visible dans le HUD, mais un appui rapide sur Q le confirme sans quitter la cible des yeux. L’empilement automatique est très utile sur les longues courses de Black Mound où la cale se remplit vite.

6. Commandes du plongeur sous l’eau

En dehors du sous-marin, à la nage sur le site de plongée, les entrées suivantes sont actives pour tous les rôles :

ToucheAction
WNage avant
SNage arrière
APas chassés à gauche
DPas chassés à droite
EspaceRemonter
CtrlPlonger
Maj (maintenu)Boost (l’oxygène descend plus vite)
Mouvement de la sourisRegarder autour
Clic gaucheForer (Salvager) / Poser une balise (Spotter) / Scanner (Captain) / Réparer (Engineer)
Clic droitAction secondaire (varie selon le rôle)
QUtiliser la capacité propre au rôle
EPing / marque
FRamasser du minerai / interagir
GLâcher le minerai tenu
RRappel au sous-marin (canal 3 s)
TabHUD d’équipe

La physique du plongeur repose sur l’inertie. Stopper prend plus de temps qu’accélérer. Le HUD affiche la profondeur, l’oxygène, l’intégrité de la coque. En eaux peu profondes, l’inertie compte à peine ; en zone hadale, s’arrêter une seconde pour lire la carte peut vous coûter 30 secondes d’oxygène que vous n’avez pas.

7. Entrées UI des terminaux

Tous les terminaux (lobby, cale, boutique de déblocage) utilisent ces entrées :

ToucheAction
W / A / S / D / FlèchesNaviguer dans le menu
EntréeConfirmer la sélection
ÉchapAnnuler / fermer
TabChamp suivant
Maj + TabChamp précédent
19Sélection rapide d’un emplacement
FMettre en favori / épingler un objet

8. Raccourcis de la checklist de panique

Quand le Captain déclenche la checklist de panique (touche P), l’équipe dispose d’une fenêtre de 30 secondes. Pendant cette fenêtre :

  • F ramène votre plongeur au sous-marin.
  • Clic gauche sur un emplacement de panneau permet à l’Engineer de rerouter l’alimentation.
  • Espace déploie la balise de retraite du Spotter.
  • R verrouille la cale du Salvager.
  • P à nouveau (Captain uniquement) annule la panique si la menace est passée.

Le timer de 30 secondes est strict. Si vous échouez la checklist, le sous-marin subit des dégâts de coque et peut procéder à une remontée d’urgence. Chaque seconde compte — ne réfléchissez pas, réagissez.

9. Liaisons et remappage

Ouvrez le menu pause avec Échap. Choisissez ParamètresContrôles. Le jeu prend en charge :

  • Remappage complet du clavier.
  • Sliders de sensibilité souris (X et Y indépendants).
  • Inversion de l’axe Y.
  • Prise en charge des manettes (configurations Xbox et PlayStation).
  • Remappage de la touche push-to-talk.
  • Palette UI daltonienne.

Toutes les liaisons sont sauvegardées localement et synchronisées au cloud si vous êtes connecté.

10. Configuration de la manette

Saturation Diving prend en charge les manettes Xbox et PlayStation. La configuration par défaut :

BoutonAction
Stick gaucheNager / se déplacer
Stick droitRegarder / caméra
LTPlonger
RTRemonter
LBCapacité Q
RBCapacité E
A / CroixInteragir
B / CercleAnnuler
X / CarréLâcher l’objet
Y / TrianglePause
StartMenu
BackHUD d’équipe

La manette convient surtout au solo. Les équipes co-op à quatre utilisent généralement le combo clavier + souris pour le Captain et l’Engineer.

11. Erreurs fréquentes

  • Maintenir W hors du sous-marin : l’oxygène fond à vue d’œil. Tapotez, ne maintenez pas.
  • Oublier la discipline Maj : le sprint est une ruée de 5 secondes, suivie d’une récupération obligatoire.
  • Double-tap sur P : annule la checklist de panique. Seul le Captain doit appuyer sur P.
  • Spammer R en tant que Salvager : chaque appui verrouille / déverrouille la cale. Le spam casse le verrou.

12. Carte de référence rapide

Imprimez cette carte pour votre équipe :

Captain  : WASD mouvement, Q/E roulis, Espace/Ctrl monter/plonger, P panique, L lancer
Engineer : WASD panneau, R réparer, Q sonar, E lampes, T redémarrer
Spotter  : Souris viser, Clic balise, Q impulsion, Espace retraite, R rappel
Salvager : Souris caméra, Clic porte, Q compte, E trier, R verrou
Plongeur : WASD nager, Espace monter, Ctrl plonger, F interagir, G lâcher
FAQ

Questions fréquentes

Des réponses rapides aux questions les plus courantes.

Puis-je remapper les touches ?

Oui. Ouvrez le menu pause → Paramètres → Contrôles. Toutes les liaisons sont remappables, et la sauvegarde est automatique à la sortie du menu.

Le jeu prend-il en charge les manettes ?

Oui, les configurations Xbox et PlayStation sont prises en charge. La manette convient surtout au solo.

Pourquoi mon plongeur dépasse-t-il le filon ?

La physique repose sur l'inertie. Cessez de pousser 1 à 2 secondes avant d'arriver sur le filon, sinon vous passerez au travers. La courbe de freinage est plus molle qu'elle n'en a l'air au début.

Quel est le raccourci de la checklist de panique ?

`P` pour le Captain. Déclenche une fenêtre de 30 secondes pendant laquelle l'équipe déroule la checklist. Spammer `P` annule la fenêtre.