Saturation Diving Améliorations et progression d'équipement
Dans quel ordre dépenser vos crédits, par rôle, dans la méta bêta actuelle.
Les crédits dans Saturation Diving sont l’unique goulet d’étranglement entre un nouveau plongeur et un loadout capable de descendre en hadal. Ce guide détaille comment les crédits se convertissent en équipement, l’ordre de priorité pour les dépenser, et les voies d’amélioration propres à chaque rôle qui vous mènent au rang S aussi vite que possible.
Conversion minerai → crédits
Chaque minerai que vous forez a une valeur en crédits de base selon son tier. Table de conversion actuelle :
| Tier du minerai | Zone d’origine | Crédits par pile | Notes |
|---|---|---|---|
| Commun | Twilight Reef | 8 | Pile de 20. L’essentiel des revenus de début de partie. |
| Peu commun | Twilight Reef, Mid Ridge | 24 | Pile mixte, demande de la récupération. |
| Rare | Mid Ridge | 80 | Drop sur les récupérations d’épaves. |
| Épique | Abyssal Hollow | 240 | Filons cachés derrière les groupes de tuyaux. |
| Légendaire | Black Mound | 720 | Loot de boss uniquement. |
Une course standard à Twilight Reef rapporte 60 à 120 crédits de minerai mélangé. Mid Ridge tourne autour de 250 à 400 crédits. Abyssal Hollow libère 600 à 900 crédits par course. Les courses à Black Mound varient énormément, mais un boss correctement clear rapporte 3 000 crédits et plus.
L’arbre d’amélioration
Chaque pièce d’équipement dispose de quatre tiers. Pour débloquer le tier suivant, il vous faut deux choses : suffisamment de crédits et le tier précédent entièrement réparé. Il n’existe pas de saut — les améliorations s’achètent au casier d’équipement dans le lobby du sous-marin.
Coûts approximatifs par palier d’amélioration :
- Starter → Tier 2 : 150 crédits
- Tier 2 → Tier 3 : 450 crédits
- Tier 3 → Tier 4 (rang S) : 1 200 crédits
Un loadout de rang S complet (cinq emplacements) coûte environ 8 000 à 9 000 crédits si vous le construisez à partir de zéro. C’est l’équivalent de 25 courses à Twilight Reef, 12 courses à Mid Ridge, ou 6 à 8 courses à Abyssal Hollow.
Ordre de priorité
L’ordre économe en crédits est le suivant :
- Bouteille d’oxygène → Tier 2 (Twin Reserve). Débloque la méta de rang A et se paie en deux courses à Mid Ridge.
- Foret → Tier 2 (Pneumatic Spindle pour les Engineer, Hydraulic Core-Bit pour les autres une fois les crédits disponibles).
- Sonar → Tier 2 (Pulse Array Mk II). Triple votre capacité à éviter les embuscades d’entités.
- Lampe → Tier 2 (Dual Beam Helmet). Indispensable pour Abyssal Hollow.
- Combinaison hazmat → Tier 2 (Reefwalker IV). Indispensable pour les plongées longues à Mid Ridge.
Ne vous ruez pas sur la combinaison de rang S (Triton Mark VII). Sans la bouteille, le foret et le sonar qui l’accompagnent, la combinaison ne vous sauvera pas d’une panne d’oxygène.
Voies propres à chaque rôle
Engineer
L’Engineer veut le Hydraulic Core-Bit en premier, puis la bouteille Twin Reserve. Laissez l’amélioration de lampe pour le Tier 3 ; l’Engineer passe l’essentiel de la plongée près des tuyaux, là où la lumière du casque suffit.
Captain
Le Captain veut le Pulse Array Mk III en premier, puis le Photon Flood Array. Le Captain est l’œil de l’équipe — investissez d’abord dans le sonar et la lampe, bien avant le matériel de combat personnel.
Spotter
Le Spotter veut le Pulse Array Mk III en premier, puis un second Pulse Array Mk III (oui, deux — ils se cumulent). Ensuite, la Cryo Helix Tank pour rester plus longtemps que quiconque dans les ténèbres profondes.
Salvager
Le Salvager veut la bouteille Twin Reserve en premier, puis le Photon Flood Array pour repérer les caisses cachées. L’amélioration du foret peut attendre — le Salvager fore rarement.
Où farmer quel tier
- Tier 1 → 2 crédits : Twilight Reef. Lent mais sûr.
- Tier 2 → 3 crédits : Mid Ridge avec une équipe au complet. La paire Engineer + Salvager à deux joueurs est optimale.
- Tier 3 → 4 crédits : Abyssal Hollow avec une équipe au complet. Prenez des Rebreathers.
Pour un ordre complet de runs de farm, consultez le Walkthrough.
Économiser ou dépenser
Pendant les wipes bêta (voir Mises à jour) :
- Dépensez vos crédits en consommables (Field Rebreathers, balises).
- Évitez les améliorations de rang S — vous pourriez perdre les crédits sur le wipe.
Hors fenêtre de wipe :
- Dépensez vos crédits en améliorations permanentes.
- Stockez Rebreathers et balises dans le casier du sous-marin.
Coupler ce guide avec la tier list
La Tier list d’équipement est la référence de référence pour savoir quel équipement viser à chaque étape. Ce guide est le comment — la tier list est le quoi. Lisez les deux avant une grosse mise de fonds en crédits.
Calculer son budget d’amélioration
Avant de démarrer une grosse mise de fonds en crédits, prenez quelques minutes pour établir un budget. Le plus simple est de prendre le nombre de crédits dont vous disposez, de le diviser par le coût estimé de la prochaine amélioration, puis de calculer combien de courses il vous faudra pour atteindre l’objectif. Par exemple, avec 800 crédits en banque et un objectif de Twin Reserve (environ 350 crédits pour le Tier 2), il vous faudra engranger l’équivalent de deux courses à Twilight Reef avant d’acheter. Un budget évite deux erreurs classiques : claquer tous vos crédits dans une amélioration et se retrouver sec pour la suivante, ou au contraire thésauriser trop de crédits improductifs en banque.
Checklist avant chaque amélioration
À chaque fois que vous vous tenez devant le terminal d’amélioration, posez-vous quatre questions : (1) Cette amélioration débloque-t-elle une nouvelle zone pour moi ? (2) Réduit-elle mon risque de panne d’oxygène ? (3) Augmente-t-elle mes crédits par heure de plongée ? (4) Existe-t-il une alternative moins chère qui atteint 80 % du résultat ? Si la réponse est oui à au moins trois questions, achetez. Si une ou deux questions seulement reçoivent un oui, attendez la prochaine fenêtre ou accumulez un peu plus. Cette règle du pouce vous empêche de céder à la tentation d’acheter un objet qui a l’air cool mais qui n’améliore pas réellement votre rythme de plongée.
Le piège du « buy now, regret later »
Beaucoup de plongeurs cèdent à la tentation d’acheter la pièce de rang A dès qu’ils ont les crédits. Le wiki le comprend — la méta donne cette impression, et les vidéos YouTube encouragent la dépense. Mais le rang A n’est utile que si vous avez l’équipement en dessous pour le soutenir. Une Cryo Helix Tank sans sonar de rang A vous laisse perdre du temps dans le brouillard ; un Pulse Array Mk III sans combinaison capable d’encaisser la pression ne vous sert à rien sur Black Mound. C’est pour cela que la règle « bouteille d’abord, sonar ensuite, combinaison ensuite » revient dans tous les guides sérieux. Elle fonctionne aussi bien en solo qu’en équipe.
Quand ignorer la priorité standard
La priorité standard est conçue pour un plongeur qui joue principalement en solo ou en petits groupes. Si vous êtes dans une équipe coordonnée qui pousse Black Mound chaque soir, l’ordre change : investissez d’abord dans ce qui complète le队友 qui fore, pas dans ce qui optimise votre propre run. Un Engineer qui pousse une Pulse Array Mk III avant sa deuxième bouteille n’aide pas l’équipe autant qu’un Engineer qui pousse d’abord la bouteille — la règle générale est de commencer par ce qui sauve des vies avant de commencer par ce qui rapporte des crédits.
Questions fréquentes
Des réponses rapides aux questions les plus courantes.
Combien de temps faut-il pour s'équiper entièrement ?
À partir d'une sauvegarde fraîche, comptez 6 à 8 heures de jeu actif pour atteindre un loadout complet de rang S. Les speedrunners peuvent le faire en 4 heures avec un routage de crédits optimal, à condition de ne jamais tomber en inconscience et de ne pas subir de wipe.
Dois-je améliorer mon foret ou ma bouteille en premier ?
Toujours la bouteille. Un foret sans oxygène est inutile : vous sombrez avant d'avoir pu exploiter le rendement. Une bouteille sans foret vous ralentit, ce qui reste rattrapable.
Puis-je rétrograder une pièce d'équipement pour récupérer des crédits ?
Non. La rétrogradation n'est pas supportée dans la bêta actuelle. Dépensez vos crédits avec prudence et utilisez la [Tier list d'équipement](/fr/tier-list/) comme garde-fou avant chaque amélioration.
Les améliorations persistent-elles à travers les wipes ?
L'équipement amélioré est wipé en même temps que le reste de votre inventaire. Les déblocages permanents (XP de rôle, recettes, récompenses de palier) persistent.