Saturation Diving Lista de Tiers del Mejor Equipo
Taladros, trajes hazmat, tanques de oxígeno, luces, sonar y ramas de perks clasificados — renovada tras cada parche.
Esta lista de tiers la mantiene el consejo de la comunidad de Saturation Diving y se actualiza dentro de las 24 horas siguientes a cada parche. Clasificamos cada pieza de equipo entre el nivel S y el nivel C según su rendimiento bruto a alta presión, su sinergia con la meta actual de Captain / Engineer / Spotter / Salvager y la eficiencia de créditos. El objetivo es darte una referencia para gastar tus créditos sin recurrir a la intuición. Cada entrada no solo señala la mejor opción, sino que explica el porqué, para que puedas adaptarte cuando la meta cambie con cada nueva ola. La versión en español se sitúa junto a la inglesa, así que los buceadores bilingües pueden comparar matices de la traducción sin perder precisión.
Cómo leer esta lista. Las elecciones de nivel S son las mejores en su rol. Las de nivel A son excelentes y a veces reemplazan a las de nivel S para roles concretos. Las de nivel B son opciones sólidas dentro de un presupuesto. Las de nivel C están superadas: solo se usan durante la primera hora de una partida nueva. Leer bien una lista de tiers no es memorizar nombres, sino entender el razonamiento que hay detrás de cada posición.
Taladros
| Nivel | Taladro | Por qué |
|---|---|---|
| S | Hydraulic Core-Bit | Mejor tasa bruta de mineral por segundo, más un bonus de presión oculto en las tuberías de Black Mound. |
| S | Cordless Hammer-Drill | El único taladro viable en builds de Salvager con poco oxígeno. Menos mineral por segundo pero sin penalización de aire. |
| A | Twin-Core Hammer | Buen puente de mitad de partida. Barato de subir de nivel, decae después del nivel 40. |
| B | Pneumatic Pickaxe | Aceptable al principio. Queda eclipsado en cuanto puedas permitirte el Hammer-Drill. |
| C | Manual Crank Drill | Solo en el tutorial. No inviertas créditos más allá del nivel 5. |
Trajes Hazmat
| Nivel | Traje | Por qué |
|---|---|---|
| S | Triton Mark VII | El único traje con tope de presión integrado de 4,2 atm. Imprescindible para Black Mound. |
| A | Reefwalker IV | El mejor traje de gama media. +18 % de eficiencia de aire, solo queda por detrás del Triton en zonas Hadal. |
| A | Abyssal Plate | Novedad del parche de agosto. Armadura sólida, eficiencia de aire algo inferior a la del Reefwalker. |
| B | Salvaged Wetsuit | Inicial gratuito. Sustitúyelo antes del nivel 15. |
| C | Patched Dive Skin | Cosmético de tutorial. No lo uses más allá de Twilight Reef. |
Tanques de oxígeno
| Nivel | Tanque | Por qué |
|---|---|---|
| S | Cryo Helix Tank | Duplica el tiempo efectivo de oxígeno. La mayor mejora individual que cualquier build de Captain puede tomar. |
| A | Twin Reserve | Dos tanques pequeños en una sola ranura. Pierde frente al Cryo Helix en tiempo bruto, pero es mejor para Salvagers en solitario. |
| B | Standard Tank | Aceptable, sin perks. Sáltatelo si puedes permitirte el Twin Reserve. |
| C | Sample Tank | Gratis, capacidad de 60 segundos. Solo tutorial. |
Luces
| Nivel | Luz | Por qué |
|---|---|---|
| S | Photon Flood Array | Cono amplio, recarga sin baterías. La opción por defecto de Captain y Spotter. |
| A | Dual Beam Helmet | Cono estrecho, alcance duplicado. La mejor para los disparos precisos del Spotter. |
| A | Salvaged Glowstick | Barata, batería infinita, baja potencia. La elección económica para Salvagers al principio. |
| C | Hand Flashlight | Tutorial. Sustitúyela de inmediato. |
Sonar
| Nivel | Sonar | Por qué |
|---|---|---|
| S | Pulse Array Mk III | Revela mineral a través de tres paredes, mejor radio de ping de entidades. Opción por defecto del Captain. |
| A | Echo Tracker | Solo para Spotter, desbloqueo en nivel 30. Mejor cono de detección, sin revelado de mineral. |
| A | Pulse Array Mk II | Versión más barata, dos paredes de revelado de mineral. Buena opción de presupuesto para el Captain. |
| B | Pulse Array Mk I | Una pared. Solo viable durante los primeros cinco niveles. |
Ramas de Perks
| Nivel | Rama | Por qué |
|---|---|---|
| S | Pressure Stability | Reduce el daño de presión entrante un 40 % al máximo. Imprescindible para zonas Hadal. |
| S | Salvage Multiplier | Solo para Salvager, duplica el botín raro. La razón entera de jugar como Salvager. |
| A | Drill Efficiency | +25 % de mineral por segundo. Imprescindible para cualquier build de Engineer. |
| A | Detection Radius | +35 % de cono de sonar. Imprescindible para Spotter. |
| B | Recharge Speed | Decente para Captain. Se puede omitir en Salvager. |
| B | Quick-Swap | Nicho solo para Salvager. Imprescindible únicamente en las rutas de speedrun de Black Mound. |
| C | Crank Bonus | Eliminado en el rework de julio de 2026. Solo mención por motivos históricos. |
Mejor Equipamiento por Rol
- Captain: Cryo Helix Tank + Photon Flood Array + Pulse Array Mk III → árbol de habilidades Pressure Stability.
- Engineer: Hydraulic Core-Bit + Reefwalker IV + Dual Beam Helmet → árbol de habilidades Drill Efficiency.
- Spotter: Dual Beam Helmet + Pulse Array Mk III + Echo Tracker (nivel 30) → árbol de habilidades Detection Radius.
- Salvager: Triton Mark VII + Twin Reserve + Salvaged Glowstick → Pressure Resistance + Salvage Multiplier.
Para entender las matemáticas del árbol de habilidades, pasa a la Guía de Mejoras. Para saber qué códigos financian estas mejoras, consulta la página de Códigos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Con qué frecuencia se actualiza la lista de tiers?
Dentro de las 24 horas siguientes a cada parche. La última renovación fue tras la actualización de Black Mound del 14 de agosto. Si ves datos antiguos, comprueba la fecha de actualización al pie de la página.
¿Esta lista está patrocinada o pagada?
No. La mantienen voluntarios en el canal #tier-council del Discord. No hay hueco para patrocinios. Cada decisión de ranking se basa en datos y pruebas reales, no en dinero de marca.
¿Cambia la lista de tiers en servidores privados?
No. Las clasificaciones son iguales en servidores públicos y privados porque las estadísticas del equipo no cambian. Solo cambian las tasas de drop. Eso significa que puedes experimentar en un servidor privado sin perder la referencia.
¿Dónde están los datos de origen de los rankings?
Todos los datos provienen de la tarjeta pública de Trello en «Gear Stats». Enlazamos la tarjeta correspondiente en cada fila. Si quieres contrastarlos, abre la tarjeta y compara los valores.