Lista de Tiers

Saturation Diving Lista de tiers de equipo de buceo

Cada taladro, traje, tanque, luz y sonar clasificado de S a C — refrescado en 24 horas tras cada parche.

Última actualización:

Lista de tiers de equipo de buceo — Taladros, trajes, tanques, luces y sonar clasificados

Esta página es la lista de tiers de taladros + trajes + tanques + luces + sonar para Saturation Diving. Complementa a la lista de tiers principal profundizando en cada slot de equipo. El wiki refresca esta lista en menos de 24 horas tras cada parche. Combínala con la guía de mejor equipo para el orden de mejoras y con la guía de roles para saber qué rol se beneficia más de cada elección.

Cómo se construye la lista de tiers

Tres entradas alimentan la clasificación: mineral por segundo en bruto bajo presión, sinergia con la meta actual de Captain / Engineer / Spotter / Salvager y eficiencia de créditos (cuánto tarda el equipo en pagarse solo). Cada slot de equipo recibe un tier S, A, B o C. S significa el mejor del slot para ese rol; A significa excelente y a menudo intercambios específicos por rol; B significa opciones de presupuesto sólidas; C significa superado y relevante solo en la primera hora de una partida nueva. El wiki no clasifica perks aquí: consulta la lista de tiers principal para la clasificación de perks.

Lista de tiers de taladros

TierTaladroPor qué
SHydraulic Core-BitMejor mineral por segundo del juego; bonus de presión oculto en las tuberías de Black Mound.
SCordless Hammer-DrillEl único taladro viable en builds de Salvager sin oxígeno. Menos mineral por segundo pero sin coste de aire.
ATwin-Core HammerPuente fuerte a mitad de partida. Barato de mejorar, cae a partir del nivel 40.
BPneumatic PickaxeDecente para empezar. Queda superado en cuanto puedas permitirte el Hammer-Drill.
CManual Crank DrillSolo para el tutorial. No inviertas créditos más allá del nivel 5.

Lista de tiers de trajes

TierTrajePor qué
STriton Mark VIIEl único traje con un cap de presión integrado de 4,2 atm. Obligatorio para Black Mound.
AReefwalker IVEl mejor traje de gama media. +18 % de eficiencia de aire; solo el Triton es mejor en zonas hadales.
AAbyssal PlateNuevo desde el parche de agosto. Blindaje fuerte, eficiencia de aire algo peor que la del Reefwalker.
BSalvaged WetsuitInicial gratis. Reemplázalo en el nivel 15.
CPatched Dive SkinCosmético de tutorial. No lo uses más allá de Twilight Reef.

Lista de tiers de tanques de oxígeno

TierTanquePor qué
SCryo Helix TankDuplica el tiempo efectivo de oxígeno. La mayor mejora individual que cualquier build de Captain puede comprar.
ATwin ReserveDos tanques pequeños en un slot. Pierde contra el Cryo Helix en tiempo bruto, gana para el Salvager en solitario.
BStandard TankFuncional, sin perks. Sáltatelo si puedes permitirte el Twin Reserve.
CSample TankGratis, 60 segundos de capacidad. Solo para el tutorial.

Lista de tiers de luces

TierLuzPor qué
SPhoton Flood ArrayCono ancho, sin recarga. Estándar de Captain / Spotter.
ADual Beam HelmetCono estrecho, el doble de alcance de tiro. El mejor para Spotter snipers.
ASalvaged GlowstickBarata, batería infinita, salida débil. Elección de presupuesto para los Salvagers de inicio.
CHand FlashlightDe tutorial. Reemplázala de inmediato.

Lista de tiers de sonar

TierSonarPor qué
SPulse Array Mk IIIRevela mineral a través de tres paredes, mayor radio de ping de entidad. Estándar del Captain.
AEcho TrackerSolo para Spotter, se desbloquea al nivel 30. Mejor cono de detección, sin revelación de mineral.
APulse Array Mk IIMk II más barato, dos paredes de revelación de mineral. Buena elección de presupuesto para Captain.
BPulse Array Mk IUna pared. Útil solo en los primeros cinco niveles.

Sinergia del equipo por rol

El mismo equipo puntúa distinto según el rol. El Hydraulic Core-Bit es tier S para Engineer y tier A para Captain (porque los Captains minan menos) y tier C para Salvager (porque los Salvagers priorizan contenedores raros, no mineral a granel). El wiki sigue los tiers específicos por rol en la lista de tiers para que veas qué elegir en cada slot. El patrón general: Engineer y Salvager priorizan equipo ofensivo (taladros, tanques); Captain y Spotter priorizan equipo de soporte (luces, sonares).

Cómo leer el impacto de un parche

Cada parche reordena ligeramente esta lista. El wiki marca cada rebalance en el seguimiento de actualizaciones en menos de una hora, así que revisa la página de actualizaciones antes de cualquier desembolso grande de créditos. Los dos patrones a vigilar son: (1) se nerf a un taladro y la siguiente mejor opción se convierte en la nueva meta — normalmente un taladro mid sube un tier; (2) se buffe a un tanque y cambia la prioridad de mejoras — normalmente un tanque B sube a A durante un solo parche. Ambos patrones son temporales: la meta se asienta en menos de una semana y las cuentas de créditos vuelven al trío de arriba.

Errores habituales

El error más común es comprar el tanque Cryo Helix antes de tener los perks de Pressure Stability que lo respalden. El Cryo Helix extiende tu tiempo de aire, pero si estás recibiendo daño de presión en zonas hadales, te desmayarás igual — solo que con más margen antes de quedarte sin oxígeno. El segundo error más común es saltarse el Photon Flood Array como Captain porque la Salvaged Glowstick parece suficiente; en Black Mound el cono estrecho de la Glowstick te deja acorralado por entidades. El tercero es invertir créditos en rerolls de perk en los primeros diez niveles: cada reroll de perk son créditos tirados porque el árbol de perks se reinicia en el nivel 15.

Cuándo comprar desde esta lista

Sigue esta lista solo después de tener ya equipado el equipo por valor de mil primeros créditos. Comprar un Cryo Helix Tank en una partida nueva son créditos tirados porque todavía no has desbloqueado las zonas que lo necesitan. La prioridad de mejoras del wiki es: primero el equipo de inicio, luego las mejoras de gama media hacia el nivel 15, luego el trío de endgame hacia el nivel 25. Cualquier cosa anterior es una trampa de créditos.

Por qué las listas de tiers en beta se mueven rápido

Saturation Diving es un título en beta, así que el estudio rebalancea el equipo de manera más agresiva que en un juego ya lanzado. El wiki sigue cada rebalance en el seguimiento de actualizaciones y marca cualquier equipo que haya subido o bajado dos tiers en un único parche (raro, pero pasa en reworks gordos). Los buceadores que revisan la lista de tiers a diario durante un ciclo de parches beta tienden a gastar créditos con demasiado ansia: espera a que la meta se asiente, normalmente en menos de una semana, antes de comprometerte a un desembolso fuerte.

Cómo reportar un desacuerdo con un tier

Si crees que una pieza de equipo está mal clasificada, abre un reporte desde el canal de contacto del pie de página con el nombre del equipo, el tier que crees que debería tener y los datos de run que usaste para llegar a esa conclusión (mineral por segundo bajo presión, eficiencia de créditos, sinergia por rol). El wiki mantiene un tablero Trello público donde se contabilizan los votos de la comunidad sobre los tiers; el próximo refresco de parche consulta los votos públicos antes de cerrar los nuevos tiers. Los reportes sin datos de run normalmente no son accionables, así que incluye capturas si puedes.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Cada cuánto se actualiza esta lista de tiers?

En menos de 24 horas tras cada parche. El wiki sigue cada rebalance en el seguimiento de actualizaciones y refresca la lista de tiers en cuanto caen las notas del parche.

¿Por qué el mismo equipo tiene tier distinto en cada rol?

Porque el equipo depende del rol. El Hydraulic Core-Bit es tier S para Engineer y tier A para Captain: los Captains minan menos y necesitan más sonar e iluminación que potencia bruta de taladro.

¿Puedo confiar en la lista de tiers durante la primera semana tras un parche?

Espera al menos una semana. La lista es volátil en las primeras 24 horas tras un parche y se asienta en menos de una semana. Los buceadores que siguen al wiki durante la semana volátil tienden a sobreponderar el buff más reciente.

¿Qué pasa si no estoy de acuerdo con un tier?

Abre un reporte desde el canal de contacto del pie de página con el nombre del equipo, el tier que crees que debería tener y tus datos de run. El wiki mantiene un tablero Trello público donde se contabilizan los votos de la comunidad antes de cada parche.

¿Hay una versión imprimible?

Todavía no. El wiki sigue las versiones para imprimir en la tarjeta de tooling del Trello; mientras tanto, copia la tabla en una app de notas para consultarla sin conexión.