Saturation Diving Tier list des rôles de plongeur
Captain, Engineer, Spotter et Salvager classés par impact en squad, courbe d'apprentissage et efficacité en crédits.
Cette page est la tier list des rôles de plongeur pour Saturation Diving. Les rôles déterminent votre arbre de perks, votre gear de départ et votre responsabilité en squad. Le wiki rafraîchit cette liste sous 24 heures après chaque patch. Associez ceci au guide des rôles pour les détails de build et au guide des compositions pour les compositions de squad.
Comment les rôles sont classés
Trois données alimentent le classement : impact en squad (combien de crédits / minerai / survie le rôle apporte), courbe d’apprentissage (à quelle vitesse un nouveau joueur peut jouer le rôle correctement), et efficacité en crédits (à quelle vitesse le rôle rentabilise son investissement en perks). Chaque rôle reçoit un tier S, A, B ou C. S = meilleur fit pour le meta actuel ; A = fort mais sous conditions ; B = niche ; C = surclassé. Le wiki ne classe pas les arbres de perks ici — voir la liste de tiers principale pour les classements de perks.
Tier S — Captain
Le Captain est l’ancre de la squad et le rôle S-tier dans le meta actuel. Le Captain pilote le sous-marin, lance les pings sonar, coordonne la fenêtre de remontée et décide quand la squad remonte. Dans le meta actuel, le Captain est aussi le rôle le plus efficace en crédits : un Captain seul, maxé, peut porter une squad quatre rôles à travers Black Mound sans Spotter dans l’équipe. Le défaut est la courbe d’apprentissage — les Captains ont besoin d’au moins 15 heures de jeu pour appeler le timing de remontée proprement, et une remontée mal appelée en zone hadale wipe la squad.
- Impact en squad — S. Porte toute la coordination et le timing de remontée de la squad.
- Courbe d’apprentissage — C. La plus raide du jeu. Les nouveaux Captains se trompent constamment de timing de remontée.
- Efficacité en crédits — A. Les perks d’un seul Captain paient pour le run de la squad, pas seulement pour le Captain.
Tier S — Engineer
L’Engineer est le moteur à minerai de la squad et l’autre rôle S-tier. L’Engineer mine les conduits, répare les brèches et alimente le pipeline de crédits de la squad. Le foret Hydraulic Core-Bit et l’arbre Drill Efficiency font de l’Engineer le meilleur contributeur en ore-per-second de n’importe quelle squad. L’Engineer est aussi le rôle le plus facile à apprendre — l’arbre de perks a des paliers clairs et la responsabilité est directe. Le défaut est que les Engineers ont une faible survie en zone hadale si le Spotter de la squad est absent.
- Impact en squad — S. Meilleur contributeur en ore-per-second de la squad.
- Courbe d’apprentissage — A. Rôle le plus facile à apprendre ; paliers de perks clairs.
- Efficacité en crédits — S. Les perks Drill Efficiency se rentabilisent en trois runs.
Tier A — Spotter
Le Spotter est les yeux de la squad et un rôle A-tier. Le Spotter ping le minerai, surveille les entités et appelle le timing de remontée quand le Captain est occupé. L’Echo Tracker et les perks Detection Radius font du Spotter le meilleur détecteur d’entité de la squad, mais le rôle demande un déblocage au niveau 30 pour atteindre sa pleine puissance, ce qui retarde l’impact meta du Spotter. Le Spotter est aussi le rôle le plus gourmand en coordination — un mauvais appel Spotter est pire qu’une remontée mal appelée par le Captain.
- Impact en squad — A. Critique pour la détection d’entité ; moins critique pour la couverture de minerai si le Captain a le Mk III.
- Courbe d’apprentissage — C. La plus raide après Captain. Les appels Spotter enchaînent l’aggro d’entité s’ils ping mal.
- Efficacité en crédits — A. Les perks Detection Radius se rentabilisent en deux runs.
Tier B — Salvager
Le Salvager est le collecteur de butin de la squad et un rôle B-tier dans le meta actuel. Le Salvager casse les conteneurs rares, mine les veines rares et encaisse les récompenses bonus de la squad. La perk Salvage Multiplier fait du Salvager le rôle au meilleur ratio crédit par conteneur, mais le rôle a la fenêtre meta la plus étroite — les Salvagers brillent dans les runs de loot Black Mound mais sous-performent dans le farm de crédits bas-Mid Ridge où les Engineers sont plus efficaces. Le Salvager est aussi le rôle le plus dépendant du gear : sans le Triton Mark VII, le Salvager ne peut pas pousser en zone hadale.
- Impact en squad — B. Critique pour les runs de loot ; redondant pour le farm de crédits.
- Courbe d’apprentissage — B. Modérée. La plupart de la puissance des perks est verrouillée derrière le niveau 30.
- Efficacité en crédits — B. Les perks Salvage Multiplier ne se rentabilisent qu’à Black Mound et au-dessus.
Comment les rôles synergisent
Les rôles s’additionnent, avec des rendements décroissants au-delà de trois. Un duo Captain + Engineer couvre la plupart des besoins de squad à faible coût de coordination ; ajouter un Spotter débloque les zones hadales ; ajouter un Salvager débloque les runs de loot. Le meta quatre rôles est la squad canonique, mais vous pouvez tourner à trois ou deux rôles si votre squad est petite. Le guide des compositions détaille les compositions recommandées par taille de squad.
Gear best-in-slot par rôle
Chaque rôle a une liste de gear best-in-slot différente :
- Captain — Cryo Helix Tank + Photon Flood Array + Pulse Array Mk III + perks Pressure Stability.
- Engineer — Hydraulic Core-Bit + Reefwalker IV + perks Drill Efficiency.
- Spotter — Dual Beam Helmet + Pulse Array Mk III + Echo Tracker + perks Detection Radius.
- Salvager — Triton Mark VII + Twin Reserve + perks Salvage Multiplier.
Le wiki suit les arbres de perks complets sur la page liste de tiers principale. Associez cette liste au guide du meilleur équipement pour l’ordre d’achat.
Quand le meta fait bouger les rôles
Chaque patch remanie légèrement le meta des rôles. Le wiki suit le meilleur rôle par patch sur le tracker des mises à jour et signale tout rôle qui bouge de deux tiers en un seul patch. Les deux schémas à surveiller : (1) un rôle reçoit un buff majeur de perks (augmentation du rayon de détection du Spotter dans le patch de juillet 2026) et le rôle saute en S-tier ; (2) un rôle reçoit un nerf majeur de perks (chute de la drill efficiency de l’Engineer dans le patch de mai 2026) et le rôle descend en A-tier. Les deux schémas sont temporaires : le meta se stabilise en une semaine.
Pourquoi Captain et Engineer sont tous deux S-tier
Dans un jeu en bêta, deux rôles sont généralement à égalité au S-tier parce que le meta de squad ne s’est pas encore resserré sur une composition optimale unique. Saturation Diving est actuellement dans cet état : le Captain porte la coordination de la squad, l’Engineer porte le minerai de la squad, et les deux autres rôles (Spotter, Salvager) sont situationnels. Une fois que le développeur resserrera le meta, attendez-vous à ce que le Captain ou l’Engineer descende en A-tier pendant que le meta se consolide. D’ici là, traitez-les comme aussi viables l’un que l’autre pour votre rôle principal.
Comment choisir votre rôle principal
Choisissez en fonction de ce que vous aimez le plus, pas de la tier list. Le rôle dans lequel vous passerez le plus de temps est celui que vous aimez le plus — vous forcer à jouer Captain parce qu’il est S-tier vous brûlera au niveau 30. Le guide des rôles du wiki détaille le style de jeu de chaque rôle pour que vous trouviez celui qui correspond à vos préférences. Une fois que vous avez un rôle principal, optimisez votre arbre de perks pour ce rôle et choisissez un deuxième rôle complémentaire pour le duo (les Engineers prennent Salvager, les Captains prennent Spotter, etc.).
Erreurs fréquentes
L’erreur la plus fréquente est de choisir Captain comme premier rôle parce qu’il est S-tier. Le Captain a la courbe d’apprentissage la plus raide et les nouveaux Captains se trompent constamment de timing de remontée, ce qui est la pire façon de mourir pour la squad. La deuxième erreur la plus fréquente est de main Salvager avant que le Triton Mark VII soit achetable — les Salvagers sans Triton Mark VII ne peuvent pas pousser en zone hadale, ce qui limite l’impact meta du rôle. La troisième est de répartir l’investissement en perks sur les quatre rôles ; l’arbre est trop profond pour jouer les quatre rôles correctement.
Lire le tracker des mises à jour
Le tracker des mises à jour est la source unique de vérité pour les changements de meta des rôles. À chaque patch, le wiki tague le meilleur rôle et le rôle montant, et note la date à laquelle le meta s’est stabilisé. Les plongeurs qui consultent le tracker une fois par patch prennent généralement de meilleures décisions de crédits que ceux qui suivent la tier list quotidiennement — la tier list est volatile dans les 24 premières heures après un patch et stable les 6-8 semaines suivantes.
Questions fréquentes
Des réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel est le meilleur rôle pour un nouveau joueur ?
Engineer. Le rôle est le plus facile à apprendre, l'arbre de perks a des paliers clairs, et chaque squad a besoin d'au moins un Engineer pour la couverture de minerai.
Pourquoi Captain et Engineer sont-ils tous deux S-tier ?
Parce que le meta de squad ne s'est pas encore resserré sur une composition optimale unique. Le Captain porte la coordination, l'Engineer porte le minerai. Une fois que le développeur resserrera le meta, attendez-vous à ce que l'un des deux descende en A-tier.
Je peux changer de rôle en cours de partie ?
Oui, mais vous réinitialisez votre progression de perks. Chaque rôle a son propre arbre ; changer de rôle signifie re-leveler les perks dans le nouvel arbre. La plupart des joueurs s'en tiennent à un rôle principal et un deuxième rôle complémentaire.
Quel rôle choisir si j'aime explorer en solo ?
Salvager, si vous avez le Triton Mark VII. Le Salvager est le rôle le plus autonome pour les runs profonds en solo et le seul rôle capable de farmer efficacement les conteneurs rares en solo.
La tier list change-t-elle à chaque patch ?
Parfois. Les gros rééquilibrages de rôles font bouger la tier list ; les petits la laissent inchangée. Le wiki suit chaque rebalance sur le tracker des mises à jour dans l'heure suivant les notes de patch.